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肉質 部位 切断 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 60 0 25 10 10 5 角(破壊後) 20(10) 15(5) 50(10) 35(5) 40(5) 85(25) 前脚 50 5 10 5 5 15 上腕 50 5 10 5 5 15 上半身 15 0 5 5 5 0 下半身 22 0 0 0 0 0 後脚 30 0 10 10 25 5 尻尾 45 25 5 15 5 5 尻尾先 50 25 20 20 20 10 攻略 モンスターハンターワールドVer.5.00のアップデートにて、FF14とのコラボ企画として実装され、文字通り異世界(エオルゼア)からの来訪者として堂々の参戦。別名「魔獣」。既存の生態系に当てはまらないモンスターとして、まさかの「古龍種」としてのデビューを果たした。 (ちなみにこちら側からは、リオレウスがFF14側に参戦している。めちゃくちゃ強化されているとのこと) 公式からマルチプレイを推奨されるだけあって超強い。心してかかろう。 極ベヒーモスの攻略はこちら モーションは独自のものが多いが、タックルや飛びかかり、ダウン時の動作など、一部ネルギガンテを踏襲したような動作を見せる。尤も攻撃の性質は大きく異なるため、「ネルギガンテと同じ骨格のモンスター」と安易に考えるべきではないが。 今までのモンスターと一線を画する強さだが、他のモンスターと異なり、「敵視」や「コメット」の要素や、体力によりエリア移動が明確に行われることなど、非常にシステマチックに構築された良ボス。 こちらの動きにより行動管理が非常にしやすく、PTの連携が如実に戦闘結果に現れる。ただ脳死で殴っているだけでは間違いなく薙ぎ払われるが、綿密に計算すればあっさり沈めることができる。 結果的にMHWの人気を大きく支えたモンスターであり、自身のプレイヤースキルもこのクエストを経験することで大きく成長させられることだろう。 仮にもコラボモンスターがそういう立ち位置になってしまうのはどうなの?という声もあるが。 苦労の甲斐あり、彼の素材からはFF14の「竜騎士」をモチーフにした、ドラケン防具が作成可能。 見切り・攻撃・超会心など火力・会心に全振りしたスキル構成と、4部位以上装備で発動する「達人芸」のシリーズスキルがベストマッチし、匠で白ゲージを出し、達人芸で維持しながら100%会心で殴り続けるという、近接武器において現環境最強の「ドラケンテンプレ」が誕生した。 近接武器種の最強装備候補を総じて塗り替えるほどの革命的な装備だが、必須スキルである弱点特効を盛ると空きスロットに意外と余裕がなく、生存スキルは控えめになりがち。 その為、思考停止で実力が伴わない内にドラケンテンプレを採用すると、呆気なく乙る、ということにもなりかねない。 そういった意味では、近接火力の最適解装備をほぼ固定化し、初心者にも「ドラケンじゃないとだめなんだ」と思わせてしまう環境を作り上げたこの防具は、業が深い防具ともいえる。 なおガンランスは砲撃で会心が出ない仕様上、達人芸を積んでいようが砲撃で斬れ味が減っていく。 すなわち殴りガンランスでしか関係ない話である。 近接でありながらドラケンテンプレがはまらない。 悲しい。 攻撃パターンと対処法 猫パンチ ハンターから見て左手でパンチする。ダメージが地味に痛く、出が早い。 リアクションが尻もち判定なので突きメインで戦うとこかされる。 砲撃や各種大振りな斬撃などSA付きの攻撃を合わせればターンを続行できるがこれはこれで削りが痛い。 臨機応変に。 ベヒーモスの顎と、ハンターから見て右腕(猫パンチをする腕とは逆の腕)を結ぶライン上あたりにいると、連続で繰り出し続けることがある。位置の塩梅がよければ、当たらないのに連発し続けてくる。 基本的に敵視を取った後は、ベヒーモスの前に立ってこの攻撃を誘発させ、PTの安全を取りつつ自身も腕に突き砲撃をする、というムーブが基本となる。 ボディプレス 結構早いテンポで繰り出してくる上に何故かガー不、そんでもって振動【大】付き。 ボディプレスの割に範囲は広くないが、当たると吹っ飛び【特大】なので追撃次第で死ねる。 ガード強化を付けるか回避装備で避けよう。 攻撃判定時間が非常に短く、回避性能をつけていなくてもステップで避けられることも多い。 回転攻撃 ワンテンポ置いてから高速で1回転する。 腕より内側で攻撃に躍起になっていると予備動作の腕で退路を塞がれることが多いので注意。厳しそうなら迷わずガードしよう。 また尻尾付近では判定が行きと帰りの2回ある。立ち回りに気を付けよう。 ガード性能をMaxまで積んでいても大きくノックバックする。 角なぎ払い 予備動作はわかりやすいが範囲が異様に広い。 半身の180度をほぼ全域なぎ払ってくるので「当たらないだろう」と思ってると食らう。 頭の先から足まで全身が判定の塊となるため、バクステで避けるのが安定。 タックル 肩を地面につけ、高速でタックルをかましてくる。 初見ではまず避けられないほどの速さかつ当たり判定の塊なので咄嗟の場合ガードができるように練習すべし。 回避する場合は頭側の判定が薄いのでそちらへ。腕に正面から突っ込むと完璧なタイミングで無い限りまず食らう。 脚側でも良いが、両後脚付近にも判定があるため回避したと思ったら食らうことがままある。 近距離にいても突然出してくることもあるため、食らうのはある程度必要経費と割りきる他ない。 飛び掛かり 距離がかなり離れている場合行うことがある。 判定は狭いが振動【大】がついているためそこだけ注意。 自分より高所にいる相手に対して確定で行う習性がある。エリア1の落石エリアにおいて、敵視を取り、不動の装衣を着た上で地面から生えている結晶の柱の上に登ると、確実に飛びかかりを行う。 そして空中にいるベヒーモスに落石を当てられれば確実にダウンするため、マルチでは火力向上に貢献できる。無理に狙わなくてもいいが、知っていると便利。 尻尾攻撃 こちらにお尻を向け、尻尾を一振りする。 真後ろにいると連発されることがある。 尻もち判定なのでSA付きなら耐えられるがネコパンチと同じく削りはしっかり食らう。 また腕の付近まで風圧【小】があるため煽られてテンポを崩さないように。 尻尾は攻撃しづらい上、尻餅、風圧とこちらを足止めしてくる技であるため、極力出させたくない技。タックルでこちらに背中を見せた後出してくることが多いため、すぐに追いかける癖をつけること。 メテオ どこからともなく着弾すると爆発する隕石を落としてくる。 エリアによって違うが、3人(猫含む)までなら人数分、4人ならうち3人にランダムに攻撃する。食らうと火属性やられ状態になる。 打つときに、画面右のテキスト欄に「ベヒーモスの【メテオ】」と表示されるため分かりやすい。狙われたハンターの足元が赤く光り、その1秒後くらいに落下してくる。同じハンターに二個落ちることはない。 狭くはない範囲が爆発するため回避するなら余裕をもって回避しよう。 なお敵視を取るととった相手に1発しか落とさなくなる。 ミールストーム パーティーのうち一人を狙い、6秒程度詠唱したのち、狙った場所へ持続する竜巻を設置する。 詠唱中は「ベヒーモスは【ミールストーム】の構え」と画面に表示され、頭が青く光るため予備動作は分かりやすい。 持続が相当長く範囲も広いため、フィールドにいくつも設置されると動ける範囲が著しく狭まり、難易度が激増する。 狙われた場合には自分の足元に小さな風が吹き続けるため、判別は簡単。狙われたら速やかにフィールド端の邪魔にならないところへ追いやること。 ただし構えの最中は頭が下がるため、タンクとしては敵視のため付け入る隙でもある。 敵視を取ると使ってこないため、この技を出させないことが敵視を取る最大の理由。 見掛けで騙されやすいが、クシャルダオラの設置する竜巻と異なり、ミールストームには風圧判定はない。あくまで「攻撃判定が持続する障害物」扱いの技である。 なお、非常に重要な点として覚えておいて欲しいのは、ベヒーモスの攻撃の中で唯一、繰り出す周期が完全に決まっている攻撃であるという点である。 エリア1……発覚後50秒後に一回、その後40秒毎に一回 エリア2……20秒毎に一回 エリア3……使用しない エリア4……30秒毎に一回 となっていて、エリア2が最も使用頻度が高い。エリア2が竜巻まみれになるのは大体このせいである。 なおこの仕様は極ベヒーモスでも変わらない。 火炎噴出 地面から火炎(衝撃波?)のようなものを噴出させる。 頭を下げて構えて、振り上げながら目の前に拡散するものと、両足で高く立ち上がり、叩きつけた左腕の先から波のように連続で噴出するものと2種類ある。 エフェクト以上の攻撃範囲を誇る上に通常ガード不能。判定の持続時間も長く、回避性能なしでは回避不可能。また叩きつけの方は腕に被弾すると激甚なダメージを受ける上に吹っ飛び【特大】を受けるので死が見える。 前方へ拡散する方は肘のあたりまで退避すれば当たらない。正面にいるならバックステップで距離を取れば避けられる。 火炎部分はガード性能Lv5+ガード強化でも大きくノックバックするため、ガード型だとこの技を連発されると厳しい。 回避性能をLv3以上積んでいれば、前方噴出なら頭を振り上げた瞬間、腕からならこちらに火炎が来るタイミングでステップを踏めば回避可能。 叩きつけ噴火については、波のように噴火が押し寄せるため、こちらに波が来るタイミングで前ステップを踏むこと。近距離の場合、勇気をもって叩きつける腕にぶつかっていくように前ステップを踏むと、存外簡単に避けられる。 ただ、ベヒーモスの疲労状態によりタイミングが微妙に変わるため、安定して避けるには場数を踏む必要がある。 インファイトを強いられるガンランスでは、この技に直面する機会が多い。特にソロで挑む場合には、この技をある程度安定して回避できないとクリアは難しいだろう。 余談だが、噴出する火炎より叩きつけた腕の方がダメージが痛いのに、腕をガードすればノックバックしない。何故だ。 サンダーボルト エリア2、4にて行う。 ベヒーモスの前方の地面に小さな電撃を走らせた後、フィールド全域に雷を落とす。 小電撃には微量のダメージしかないが、仰け反り判定があるため、スキル「ひるみ軽減」がついていないとその後の落雷を食らいやすくなる。雷部分は大ダメージの上、ガード強化がないとガードできない。 雷はベヒーモスの正面と、左右一定範囲にも落ちるため、敵視を取っていても他のハンターが巻き込まれる危険が大きい。 また、小電撃含めもちろん雷属性の攻撃であるため、雷耐性がないと雷属性やられになり、気絶のリスクが飛躍的に上がってしまう。 ただ、サンダーボルトだけのために雷耐性を積むのは現実的ではないため、ウチケシの実を都度食べるか、回避に慣れない内はメテオの火属性やられも合わせて中和する意味でスキル「属性やられ耐性」があると安心。 慣れてしまえば、雷が降る位置は直前に青く光るため、見てから回避するのは容易い。 中距離〜遠距離にいると連発してくることもあるため、敵視を取った後はこの攻撃を意識し、位置取りに気を付けたい。 拘束攻撃 エリア3でのみ行う。 この攻撃のみガード強化でも防げない。 特徴的な鳴き声を出しながら身を引いた後、突進して角で突き刺し、さらに突き上げる。当たると地面に何度も叩きつけられ投げ飛ばされる。すごく痛そうだがダメージそのものは見た目の割にさほどでも無い。 だが食らうと裂傷状態になる上に確定で敵視を取ることになる。ただし怯ませれば取らないこともある。 避ければしばらく隙をさらすので、エリア3攻略においてはこの攻撃の後隙が大チャンスとなる。 敵視を取った際には使用しなくなるため、エリア3で敵視を取ると、この攻撃チャンスが一つ失われることになる。ただ敵視を取らないは取らないで攻撃が散らばるため、後述するとおりPTの熟練度により、エリア3では敵視を取るか取らないか判断すること。 また食らうと確実に敵視が取れる仕様を逆手にとり、わざと当たりにいくことで無理矢理敵視をもぎ取ることも可能。 ただダメージはもちろん食らうため、やるならHPに余裕を持って飛び込もう。 判定が突進時と、角の突き上げ時で二回あるため、避ける際には距離に余裕をもって。 コメット 上空からゆっくりと、PTメンバーのうち一人の頭上にコメット(彗星)を落としてくる。 後述のエクリプスメテオと密接に関係のあるギミック付の攻撃。 誰を狙うかはランダムだが、敵視を取っているハンターにはまず落としてこない。狙われているかどうかは、足元が赤く光るため分かりやすい。大きく嘶くように体を反らせ、腕を地面につけるまで追尾してくる。なにもしないとそのまま岩に押し潰されるため、腕を振り下ろしたタイミングで回避行動を取って追尾を降りきること。 この降ってくる岩にもそれなりのダメージがある。岩がでかいため判定の大きさもそれなり。体力が半分くらいだと、コメットに殺されることもあるため注意。 細かい点だが、この時振り下ろした腕の回りには振動【大】が発生するため、コメットに狙われていないからと安心していると、振動を食らってそのまま持っていかれることもある。 エクリプスメテオ ベヒーモスの最大技。 しばらく構えた後、空から巨大な隕石を落とす。食らうと即死。 即死級のダメージとかではなく、本当に即死効果のある攻撃である。 しかも範囲が尋常ではなく、落としてくるエリアとその周りのエリアすべてが攻撃範囲。勿論ベースキャンプも攻撃対象である。 そして全アイテム・装衣も発動中は使用不可となる。 効果だけならMHFも真っ青。 だがただこんな攻撃を撃つのが許されているのではなく、前述のコメットに隠れればやり過ごすことができる。 まあ特別任務をやればわかるけど。 タンク役をする場合はエクリプスメテオが来ることを見越してコメットを破壊されないような立ち回りをする必要がある。 またコメット以外にも回避方法がいくつか存在する。 一つはジェスチャーの「FFXIVジャンプ」を使う事。タイミングを合わせる必要があるので要練習。 とりあえずジャンプが安定すればクリア率が大幅に上がるし、今後にも大いに役立つため、習得して損はない。成功すると、ベヒーモスの頭上にワープする。 ちなみにジャンプモーションにはもともと攻撃判定があるが、通常のモンスターにはごく微量のダメージしか与えられないのに対し、ベヒーモスに対してだけはFF繋がりということで特効判定があるのか、頭に刺されば最大158ダメージ×3ヒットものダメージが与えられる。疲労状態の時にジャンプすれば全段刺さるため非常に美味しい。狙う価値はあると言える。 タイミングについては、ハンターのモーションを見る、音を聴く、ベヒーモスのモーションを見る等様々な見方があるため、自分に合ったタイミングの図り方を習得されたし。文章で説明するより、動画サイトで色々あるジャンプの動画を見たほうが理解が早いと思われるため、具体的な説明は敢えて省略する。 即死判定はメテオが降った爆心地から放射状に広がっていくため、爆心地との距離によってタイミングが微妙に異なる点には注意すること。距離を常に一定に保ってジャンプすることがキモと言える。 コメットの裏でジャンプすれば、成功すればベヒーモスの頭にワープし、失敗したらそのままコメットの裏に戻ってくるだけで死亡しないため、練習場所には最適。コメット裏で練習し、安定してきたら思いきってコメット外に出て、得意な距離を見つけて練習するとよい。慣れてくれば、ある程度どんな距離でもアドリブが利くようになる。 なお、説明の都合上成功すると「ワープする」と記述したが、正確には「ジャンプした位置からベヒーモスの頭の位置まで、「地上に当たり判定を残したまま」直線移動する」という説明が正しい。 そのため、ジャンプした位置とベヒーモスの頭を結ぶ直線上にミールストームがあると、強制的にミールに突っ込んでダメージを食らう。エクリプスメテオ中は回復もできないため、瀕死の状態でジャンプすると、せっかく成功してもミールに突っ込んで乙る、という事態が起こりうる。あまりないケースだが、頭の片隅に留めておきたい。 他は自身の判定がなくなる行為をすることでも回避可能。具体的には受付嬢と話す、食事をするテーブルにつく、テントに入る等。 エリア3は戦闘するエリアとキャンプが隣接しているため、エクリプス直前で乙ると、ベースキャンプに戻った直後にエクリプスに巻き込まれもう一乙する危険がある。 降ったコメットの数は常に記憶しておき、最後のコメットが降った辺りで乙ってしまったら、焦って復帰するのではなく、敢えてテントに入るなどして確実にやり過ごすこと。 敵視 ベヒーモスにおける最も重要なシステム。 他のモンスターはマルチの際、攻撃が誰に向くかは完全にランダムである。武器を研ぐ、回復薬を飲むなどモンスターの注意を引き付けやすい(ゲーム用語でいうと、「ヘイト」を取りやすい)行動はあるといえ、誰に攻撃が行くかを完全に予想することはできない。 しかしベヒーモス戦では、コラボ元のFF14より輸入された「敵視」というシステムがあり、誰かが敵視を取ると、ベヒーモスの体が赤く光り、「〜がベヒーモスの敵視をアップ」という文字が出て、そのプレイヤーに向け咆哮したあと、殆どの攻撃がそのハンター一人をめがけて行われる。 危険な状態ではあるが、裏を返せば他の三人は(範囲攻撃に巻き込まれるリスクがあるとはいえ)全く狙われないということで、敵視を取ったハンターが攻撃を全て捌ききれるのであれば、大きなチャンスタイムとなる。 また敵視効果中はミールストームを出してこなくなったり、メテオの数が減少したりと、PT全体で見れば大きな恩恵がある。 誰が敵視を取っているかは、ベヒーモスの頭と敵視を取ったハンターが赤いラインで結ばれていて、他のメンバーからも確認可能。 我らガンランスは武器としてのガード性能が高く、攻撃を受けるのに最適であるため、まさにその敵視を取る役目(FFで言うところの「タンク」役)をこなしていくことになる。 敵視を取る条件は、「頭部(角も含む)に一定回数攻撃を当てること」。武器ごとに設定されている攻撃回数は異なり、ガンランスは10発の攻撃で敵視が取れる。「ガード突き→砲撃」を5セット当てればいいので、全武器の中でも敵視はかなり取りやすい方。また竜杭砲などのヒット数の多い攻撃を当てると、一発で取れるので安心。無理をする必要はないが、狙っていこう。 また、エリア2前半、エリア3後半でベヒーモスの体から落ちる「滅龍石」を5発体に当てると、5発目を当てたハンターが敵視を取れる。当てる場所は体のどこでもよく、当てさえすれば敵視が確実に取れるため、乱戦で頭を狙うのが厳しければ投げよう。 敵視を取ったら攻撃を全て受けることになるため、ガード性能をあげておくと安心である。削りダメージもなくせるし。 ただベヒーモスの攻撃はガード不可攻撃が多いため、ガード強化もほぼ必須。さらに言うと拘束攻撃はガード強化をもってしても食らう。 なおノックバックは大きいしガー不多いとかガードやってられんわ!という方には回避性能を積んで回避し続けることをお勧めする。というかこっちの方が慣れればダメージも出せるしらくちん。自分に合った方法を探すべし。 マルチでそもそも敵視が取れなくても泣かない事。 なお敵視の有効時間は有限で、90秒と決して長くない。敵視が切れる予告はされないため、敵視を一度取ったからと言って安心していると、いつの間にか他のメンバーに攻撃が行っていて死者が続出する、ということになりかねない。 ベヒーモスほどの強敵を相手に、常に時間を計りながら挑むのは現実的でない。感覚で敵視の時間をつかむことも大事。 また敵視を取ったと同時に、有効時間が90秒の装衣(転身・不動・回避など)を身につければ、敵視の時間がある程度把握できる。 なお敵視は、麻痺・睡眠・スタンの状態異常でリセットされる。麻痺・スタンは長時間動かなくなるため、再度敵視を入れることは容易いが、睡眠はベヒーモスの体勢が変わるため、下手なタイミングで入れると折角入れた敵視が切れ、PTが崩壊する要因となる。 ガンランサーが自分で状態異常を入れることはほぼないと思うが、遠距離武器がいる場合、あるいは近接でも上記の状態異常武器がいる場合は、敵視切れに常に注意して動くこと。 遠距離武器ならともかく、近接の状態異常武器だといつ状態異常が入るか分からないため、なるべく担いでいかない方がいい。意志疎通が取れるサークル・友人間であれば、状態異常武器を担いでいかないこと、あるいはどこのタイミングで状態異常を入れるのか、事前に相談しておくのがベスト。 対策 敵視を確実に取り続ける タンク役の基本にして最大の役目。敵視を取っていない状態だと攻撃がPTメンバーに散らばり、メテオの落下数もエリア2以降で増えるため、極力常に敵視が取れている状態をキープすることが重要。 ミールストームの準備時間にはかなり余裕があるため、頭の近くにいる状態でミールストームの準備に入ったら、見てから竜杭砲を差し込めばすぐに敵視が取れる。極力頭の近くに居続けるようにしよう。 竜杭砲が差せない場面でも、頭に10回攻撃を当てれば敵視が取れるため、落ち着いて攻撃しよう。 とは言えベヒーモスはよく動くため、ガンランスの機動力ではなかなか追い付けないことも多い。 スキル「回避距離up」を最大まで積むと、ステップの距離が見違えるほどに長くなり、攻撃も避けやすくなるため立ち回りの快適さが上がる。出来るだけつけよう。 またエリア3では、拘束攻撃の後隙が非常に長いため、PTメンバー全員が攻撃を避けつつ弱点を殴れるのなら、敢えて敵視を取る必要はない。とは言え後ろ足が弱点となるハンマー・狩猟笛がPTにいる場合や、攻撃を安定して避けられないメンバーがいる場合などは、敵視を取って仲間が安全に攻撃できる環境を作る必要がある。臨機応変に判断しよう。 立ち位置に気を付ける 敵視を取ったからと言って、タンクの役目は終わりではない。タンクは敵視を取ることに加え、ベヒーモスの位置を誘導し、なるべく危険な行動を取らせないようにしつつ、PTメンバーが弱点を攻撃しやすいような環境を作る必要がある。 「ベヒーモスの行動なんて何してくるか分からないじゃん!」と思うかもしれない。しかしベヒーモスはハンターとの位置関係によって、繰り出す技をかなり明確に分けてくるモンスターである。 遠すぎればタックルで距離を詰めてきたり、あるいは火炎噴出やサンダーボルトで遠距離攻撃してきたりするし、 逆に潜り込みすぎるとボディプレスや尻尾回転をよく行う傾向がある。 これらの攻撃は範囲が広く、敵視外の仲間も巻き込まれやすいため、非常に危険。 最適解は「ベヒーモスの頭と、左腕(ハンターから見て右腕)を結ぶ直線上」のラインに立つこと。こうすると高い確率で猫パンチを連発したり、タンクにしか来ないメテオや、前方にしか判定のないV字火炎噴出をよく行う。 つまりタンクさえ安定して対処できれば、他のハンターはがら空きの腕や足に攻撃し放題となる。 もちろん100%コントロールすることはできないが、立ち位置によって行動は劇的に変わるため、覚えておこう。 また、特にガード型でタンクをしていると、どうしても壁際に押し込められやすい。壁際では逃げ場が無い分すべての攻撃を受けなければならず体力が削れていく上、弱点の頭や腕が地形に埋まってしまい、火力を出せなくなってしまう。 ざっくり分けて、 近接武器種(斬撃系)→頭・前足 近接武器種(打撃系)→後足 遠隔武器種(弾丸系)→頭 が弱点となるため、タンクはPTの編成を考慮の上、最適な立ち位置にベヒーモスを誘導し、他のメンバーが思う存分弱点を殴れる環境を作ろう。 壁際に押し込められてしまいそうなら、ステップを駆使しできるだけベヒーモスの体が埋まらないように移動すること。 閃光弾は常に準備しておく ベヒーモスには閃光耐性がなく、目の前に打てば必ず怯んでくれる。また、閃光には敵視を切る効果がある。 エリア3の拘束攻撃をタンク役以外が受けてしまった時や、タンク役以外の攻撃が不意に頭に入り、敵視が入ってしまった時のために、閃光弾は常にセットしておくと状況を有利に運べる。 ただ、特にエリア2において、ミールストームを止める目的で閃光を撃つのはおすすめできない。何故なら、閃光効果中にも高い確率でミールを撃ち、閃光効果終了後にももう一回撃つため、ミールがむしろ二つに増えることになるからだ。しかも閃光効果中のミールは自動的にベヒーモスの前に置かれるため誘導もできず、既に閃光が効いているためこれを閃光で止めることもできない。 また閃光効果中のベヒーモスはタックルや尻尾回転など、強力な技で暴れまわるため、大したチャンスにもならない。 また閃光を撃ってしまうと、今まで貯めた敵視を取るための攻撃蓄積回数がリセットされるという重大なデメリットもある。 我々ガンランサーにとってはミール中は敵視を入れるチャンスであるため、自分から撃つことは少ないと思うが、意志疎通の取れるPTであればこの知識は共有しておくこと。 コメットを壊されないように立ち回る エリア2以降降ってくるコメットは、エクリプスメテオを回避するための重要なギミックである。 タンク役はコメットがどこに降ってきたのかを常に把握し、ベヒーモスの攻撃で壊されてしまわないような場所に誘導することが最も重要。 とは言え壊されることに怯えてコメットから離れすぎると、PTメンバーが隠れるのに間に合わない。ベヒーモスの回転攻撃がコメットに当たらない程度の距離感かつ、ベヒーモスの後ろ側にコメットがあるようにすれば、壊されることはないだろう。 (出来たら)ジャンプ回避を身に付ける 上述した通り、エクリプスメテオはコメット裏に隠れる定石の他、ジェスチャーのジャンプをタイミング良く使用することでも回避可能である。 エリア4ではコメットの落ちてくる数も少ないため、立ち回りや運が悪いとコメット無しでエクリプスメテオを迎える事態が起きてしまう可能性がある。 極ベヒーモス戦においてはほぼ必須ともいって良いテクニックであるため、是非習得しよう。 何?もうベヒーモスなんて簡単だって?マルチで余裕で狩れる? そっか……じゃあソロやってみよっか
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 狼牙銃槍【貪獄】 621 拡散4 龍400(覚醒) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 獄狼竜を体現した無双の武器。銃身から発せられる禍々しき力が、世界の終りを予感させる。 特徴 黒いジンオウガから作成できるガンランス。 非常に高い攻撃力と匠で紫40の強力なゲージ、拡散レベル4の砲撃と非の打ち所のない性能を持つ。 更に覚醒した際の属性値は400と非常に高水準であり、レウスやレイアなどはこれ一本で怯みっぱなしになることも。 欠点はスキルが圧迫されることだろうか。運用するにはほぼ匠覚醒が必須である。 だから貧獄じゃなくて貪獄だつってんだろ!! 3DSは画面が小さく字が読みにくいため間違われやすいのだろうか? ちなみに貪獄は「たんごく」と読むそうだ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ/コメントログ/過去ログ ゴッチちゃんおはよう ・・・って、埋まってるやないかーwww -- (名無しさん) 2011-07-12 10 48 13 埋まりゴッチ初めて見た 竹槍もあんの? むしろ何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-07-12 15 40 36 炭鉱夫Verなんてのも見たな。ゴアーガキンガキン 但しリロードは自重な。変なの召喚しちゃうから気をつけろよ -- (名無しさん) 2011-07-12 16 37 53 別にリロードしようが何しようがそいつの勝手だけどよ 他所のwikiの連中にアクセススウガーとか言われるから、リロードは黙ってやろうぜ -- (名無しさん) 2011-07-12 19 20 15 なんかセーブ中ですっての出たw 携帯だからずれてて何が何だかわかんねw -- (名無しさん) 2011-07-12 22 36 37 ↑↑変なのとか言って人を見下したりリロード自重とか不可能なこと言ってる奴に構わんでおk -- (名無しさん) 2011-07-13 08 25 57 ドリームティピー…だと? -- (名無しさん) 2011-07-14 22 59 31 リアルタイムでアクセス数が1000くらい増えたぞ・・・ 閲覧者数も2人から数分足らずで15人に跳ね上がったし・・・なんだこれ? -- (名無しさん) 2011-07-14 23 07 33 >閲覧者数も2人から数分足らずで15人に跳ね上がった どう見てもどこかのチャットやらスレとかにこのwikiが貼られて一時的に閲覧者増えただけ 別に不思議でもなければ全然珍しいことでもない -- (名無しさん) 2011-07-14 23 23 39 10万アクセスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- (名無しさん) 2011-07-24 01 46 10 やっぱり拡散人気なんだな -- (名無しさん) 2011-07-24 18 28 25 雷鳥もなかなかどうしていいものです。 -- (名無しさん) 2011-07-25 17 48 55 サンダーバードいいよな 俺は金銀専用だけど -- (名無しさん) 2011-07-25 18 10 45 ゴルクラは作るのが面倒なのがネック -- (名無しさん) 2011-07-25 18 57 42 イシュタルはアルバに結構効きますなぁ 毒針的にチクチク、たまらん -- (名無しさん) 2011-07-25 20 55 15 待て待てwww 初めてドリームティピー見たが悲しすぎるだろwww -- (名無しさん) 2011-07-26 14 40 54 仙砲槍に比べたら…… -- (名無しさん) 2011-07-26 23 06 22 うわ 俺も初めてティピーのAA見た・・・ 悲しすぎるだろこれ -- (名無しさん) 2011-07-27 12 55 15 タツオドシのAA初めて見たお。 うつだけでも いいじゃない それしかないんだもの とか悲しすぎワロタwwwwww -- (名無しさん) 2011-07-27 16 27 52 ティピーのAAなんてあるのか? -- (名無しさん) 2011-07-28 03 13 59 あるよw 夢破れた感が儚すぎるwww -- (名無しさん) 2011-07-28 09 34 03 真上に撃ったのきたw -- (名無しさん) 2011-07-28 14 10 10 週替りアンケっていつからやってる? 2回はいつからになるんだい? -- (名無しさん) 2011-07-28 14 32 37 完全に沈んでるやんかwww -- (名無しさん) 2011-07-28 15 00 24 おいユクモノバーストどーゆーことだwww -- (名無しさん) 2011-07-28 15 22 22 自分もアンケ第二回ワクワクしてる 武器だけじゃなくてガンスのマイセット登録数は何個?とか ガンスで戦うと楽しいor苦手なボスモンスは?とかちょっと広げても面白そう -- (名無しさん) 2011-07-29 00 53 02 規制中です 219.122.44.250 - ガンサーの新しい呼び名(肩書き?)できたw カリピストみたいに「フルバースト」 だめだな。 -- (名無しさん) 2011-07-29 15 25 36 - ↑↑早速選民Wikiで真似されてアムニストとか言っててワロタwww -- (219.122.44.250) 2011-07-29 21 00 24 - 選民wikiとかどうでもいい 今の弓スレの惨状見てたら関わりたいと思わん ここと違って廃れる一方だし真似したいならかってに真似しろって感じ -- (219.122.44.250) 2011-07-29 21 26 00 -ひねりはないがアムニストでいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-07-28 21 09 26 選民wikiの方が先じゃね? -- (名無しさん) 2011-07-30 07 57 51 なんかよく分からんことになってるな -- (名無しさん) 2011-07-30 13 37 10 持病だから気にすんな。 -- (名無しさん) 2011-07-30 16 53 11 ガンスWiki楽しませてもらってます にわかガンサーの戯言ですが、各銃槍のおすすめスキルや 参考動画をもっと増やしてほしいです 応援してます -- (名無しさん) 2011-07-30 19 23 02 同じく動画期待してます。個人的にはTAの効率的に仕上がった動きを見てみたいです -- (名無しさん) 2011-07-30 21 50 16 正直ガンスは安定型だからTAには不向k・・・うわ何をするやm -- (名無しさん) 2011-07-31 11 32 14 週替アンケ一回目の結果はどうだったんだ? -- (名無しさん) 2011-07-31 13 20 03 アイリューシカでたwww -- (名無しさん) 2011-08-01 10 52 11 ゴルベーザはガンサーな気がする QL「展開」叩きつけ「始動」FB「打ち砕かん!」 「パワーを浪漫に」 「いいですとも!」 生暖かく見守っていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2011-08-01 21 23 30 ↑俺は好きだ -- (名無しさん) 2011-08-02 11 14 22 アクセス数騒いでる餓鬼どももどんどん帰省してくれ>管理人さん こういう粘着質な工作員は駆逐しないと厄介だよ -- (名無しさん) 2011-08-03 23 01 55 管理人が不愉快な気持ちになるコメがあってもすぐには削除しない、むしろ晒し上げる 編集履歴を公開して、コメ書き込み主の特定(管理人含めて)を誰でも出来るようにする→自演もすぐわかるようにする せめてこのくらいは公の情報にして欲しいって要望。現状ID表示のない2chみたいな感じもします。 別に完全無関与で放置するなら構わないけど、削除やら規制やらする以上情報開示くらいはすべきかと。。 最初のうちは多くの人が管理人を信用して編集に携わった訳で、情報が揃った途端掌返すのはどうかと思います。 そして本スレ見てるならここでお問い合わせちらつかせてこそこそしたことやってないで、正々堂々意見言いに来て欲しい。 頼みます。 -- (名無しさん) 2011-08-04 12 46 47 対応しました。 -- (名無しさん) 2011-08-04 18 08 26 最近レアゴッチが出ないと嘆いていたけど通常ゴッチも果てしなく可愛いな ただやっぱり夢見がちなゴッチは気になる -- (名無しさん) 2011-08-05 00 49 45 おやまぁ!? ゴッチはん手ぶらですやん? -- (名無しさん) 2011-08-08 07 14 08 ユクモノバースト気の毒過ぎだろwww 夢のアレも大概だったがwww -- (名無しさん) 2011-08-08 14 46 52 バーストが手ぶらだ…と…? 否、あれは光速で切り上げしてて見えないんだ… きっとそうなんだ… -- (名無しさん) 2011-08-08 18 20 51 あれ?アイリューシカは・・・幻想? -- (名無しさん) 2011-08-08 19 15 54 セーブ中ww ゴッチちゃん寝てるw可愛いなw -- (名無しさん) 2011-08-09 17 03 15 アンケートは取るだけで結果発表しないんかい -- (名無しさん) 2011-08-10 05 18 18 週替わりアンケート開いたら 下のところにあるよ -- (名無しさん) 2011-08-10 06 31 31 非中折れが嫌いなんじゃなくて、やっぱ中折れのガシャンガキョン感がいいんだよなぁ てかボックス覗いたら非中折れなのドリルと瑞雨しか居ないじゃないか・・・ -- (名無しさん) 2011-08-10 08 37 51 中折れ以外にもランスみたいに伸びるとかギミックにバリエーションがあると楽しいな -- (名無しさん) 2011-08-10 20 40 05 レアゴッチ見たくてF5リロードしたくなる いやしてないよ -- (名無しさん) 2011-08-10 22 08 35 P2Gのナズチ太刀みたいに凝ったギミック欲しいよな なんか最近はレアゴッチ出やすくなった気がする ピッケルver.の神おま全部持ってる自分に驚愕だよ -- (名無しさん) 2011-08-10 23 03 18 中折れ式は長時間背負ってると、腰を傷めそうだ。w -- (名無しさん) 2011-08-11 15 03 11 ティピーverあんのかよwwww -- (名無しさん) 2011-08-12 16 40 56 今回のアンケイジメじゃね?誰とは言わないが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-16 02 35 38 まさに自演乙www -- (名無しさん) 2011-08-16 07 42 44 夢w -- (名無しさん) 2011-08-16 09 19 20 スマホでいつも拝見してますが いいサイトですね。 しかし広告が邪魔ょ -- (名無しさん) 2011-08-18 07 01 57 太刀と大剣のくだりはなんだったのかw ちゅうか前から気になってたんだが雷が有効なモンスにはゴールドクラウン派なんよね。皆は火雷派? -- (名無しさん) 2011-08-18 17 05 15 金冠か雷鳥だな 火雷は専らアカム専用 -- (名無しさん) 2011-08-18 21 42 59 自分は拡散の金冠が一番好き、でも3本とも深く愛してる 火雷はティガ、ナルガ、ジョー 金冠はベリオ、ボル亜 雷鳥はアカムで使うことが多いかな 正直スロ1ある火雷が抜けてるように見えて、討伐タイムはやる気補正の誤差範囲な気がするw あとアンケ第二回で高性能のゴルクラがフンガーと同じポジションなのが納得できません・・・ -- (名無しさん) 2011-08-19 00 48 11 うーん、水属性弱点相手の時は無属性担いでる気がするな -- (名無しさん) 2011-08-22 08 52 10 ティガ亜種が水有効だと 初めて知りました。 金冠しか使用してませんでした -- (名無しさん) 2011-08-22 13 20 17 アルバには何担いで行ってる? -- (名無しさん) 2011-08-23 00 15 10 アルバにはドリルですね~切れ味伸ばして行きます。 -- (名無しさん) 2011-08-23 07 05 15 火属性のよく担ぐガンス決めね? ちょうど3本じゃん -- (名無しさん) 2011-08-24 17 49 57 それは可哀想になるw -- (名無しさん) 2011-08-24 20 30 34 アンケ状態異常三本とかどうだろう どれも使わないとか言わないでくれよ! -- (名無しさん) 2011-08-24 20 55 33 とりあえずHDでもオートガード健在を確認した -- (名無しさん) 2011-08-25 14 28 15 ↑↑ イシュタルは使いまっせ! -- (名無しさん) 2011-08-26 12 35 56 仙砲槍・ジエン・ティピー・プラチナの四択とか… ↑3イシュタルは主任に使ってる。 -- (名無しさん) 2011-08-26 19 18 10 イシュタルは見た目で優遇されてるからなぁ・・・ 猫ダルマじゃ蹴られたって文句言えないような見た目だし -- (名無しさん) 2011-08-27 14 16 00 猫だるまかわいいと思うけどなぁ・・・ ガチ部屋なら仕方ないが、自由部屋で見かけると結構和む イケメンイシュタル・かわいい系猫だるま・実用のビリヤードでうまく票が・・・ うん、分かれなさそうな気しかしないな -- (名無しさん) 2011-08-27 20 27 09 ビリヤードは実用性はそこそこだけど劣悪な見た目がなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-28 15 22 45 俺は結構PTでビリヤードさん使ってるんだけどな 見た目は好き嫌いがありそうだが、俺は カッコイイと思うぞ 装備はガンスタンで貢献できてる まぁハンマーがいるときは任せてるが‥ -- (名無しさん) 2011-08-28 20 15 13 やべ、ビリヤード作ってねぇや。つか、存在忘れてた。w 火属性は3本目を作る夢を見て目が覚めた。 -- (名無しさん) 2011-08-28 20 49 20 火はアグナばかりだなぁ。 猫だるまは効果音が好き。イシュタルは攻撃も毒も高くて見た目はイケメンだしそれなりに使う。 ビリヤードは作って以来放置してるかも… -- (名無しさん) 2011-08-29 12 32 01 ビリヤードはかなり良いと思うぞ 見た目もカッコいいし、なにより麻痺すると相手に喜ばれるのが 嬉しい -- (名無しさん) 2011-08-30 19 10 42 ↑なんてドMなモンスターなんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-08-31 02 17 41 嬉しくて震えてるのか・・・ -- (名無しさん) 2011-08-31 04 28 42 らめえぇぇぇぇ! びりびりしちゃうのほおぉぉぉ! -- (名無しさん) 2011-08-31 08 44 57 スマン噴いたw -- (名無しさん) 2011-08-31 12 35 51 次のアンケートはやはり火属性3本か? もうこれといったアンケートもないし・・・ -- (名無しさん) 2011-09-01 22 23 43 一番痺れると思う浪漫止めとかどうよ ディアの突進止め、レウスの咆哮カウンター、ジョーのショルダータックル返し等 絞りきれないけどなw -- (名無しさん) 2011-09-01 22 36 26 非折り畳み式で一番好きなのとかどうだろう 瑞雨とドリルとあと何があったかうろ覚えだが -- (名無しさん) 2011-09-02 00 18 07 ドリルを背負って「落ち込む」のアクションをすると 今にもビームとか発射しそうに見えて素敵だと気づいた -- (名無しさん) 2011-09-02 21 51 16 ↑個人的にはガンキャノンかな。単砲なのは御愛嬌。 「俺だって!俺だってぇ!」 -- (名無しさん) 2011-09-03 10 30 20 自分は亀バズーカを思い出したな -- (名無しさん) 2011-09-03 21 25 30 非中折れ式が丁度3本だな。 どれも味のある3本だしいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-09-04 11 21 32 P3Gではアルバやジョーのガンス出るのかなぁ…… -- (名無しさん) 2011-09-04 23 49 09 自演「もうやめて!」 -- (名無しさん) 2011-09-05 14 23 20 レッドルーク派生のフレイムルークとか来たら俺得だな ジョーの尻尾摸したガンスとかも胸熱だけど -- (名無しさん) 2011-09-05 22 44 56 レイアガンスも原種が毒、希少種が火で分岐すれば火属性3種揃いそうだ アグナも良いけどやっぱり火属性拡散と火属性通常も使いたいんだよなあ -- (名無しさん) 2011-09-05 23 36 31 なんか最近このwiki見てると 勝手に違うページに飛ばされる時がある・・・ 俺だけかな? -- (名無しさん) 2011-09-06 00 24 10 ↑逆じゃないかな。現行の派生なら金が毒で緑派生が炎になりそう・・・だけどなんか合わないから逆でもいっか いっそ黄色ゲージ威力300超の砲撃Lv1とかさらなるネタも欲しいところだけど -- (名無しさん) 2011-09-06 01 36 36 ↑↑編集禁止されてるページにはjavascript埋め込むことも可能 ぶっちゃけなにしてるかわからんよ、アクセスログくらいは取られてるかもしれんし コメの過去ログじっくり見りゃわかるとおり過去に散々工作してた管理人だから 信用できないようなら見ないことをオススメする、嫌なら見るなってやつか -- (名無しさん) 2011-09-07 00 50 20 仙砲槍非中折れ式だったのか 担いだことなくてゴメン -- (名無しさん) 2011-09-07 13 02 27 仙砲槍って放射2だったのか、最終強化で無属性放射って裏とこれだけなのね あと伸縮ギミックもあるとか匠で白40とか初めて知ったわ というかそもそも名前すら覚えてなかったw -- (名無しさん) 2011-09-07 20 22 02 3Gが3DSで出るって聞いたんだがただの噂…だよな…? -- (名無しさん) 2011-09-08 12 35 31 3(トライ)GはDSででる。 -- (名無しさん) 2011-09-08 13 48 31 ↑↑公式うpされてるぞ -- (名無しさん) 2011-09-08 18 08 28 水中だと砲撃不発だな -- (名無しさん) 2011-09-08 20 43 59 ファミ通の画像では水中で砲撃してた -- (名無しさん) 2011-09-08 21 46 29 公式チラ見してきた。噂じゃなくてほんとに3DSなんだね!チャチャブーが二匹なるみたいだけどあたしゃオトモはアイルーが良い。 -- (名無しさん) 2011-09-08 23 56 02 あれでしょ?Wiiの続編でしょ? -- (名無しさん) 2011-09-09 18 41 31 浪漫に惹かれて銃槍一筋でMHP3頑張りはじめてすぐ、ジンオウガ、ディアブロス、ティガレックソに誘われた時、竜骨銃槍とジャギィ銃槍改どっち担いでいくかの2択に迷った -- (名無しさん) 2011-09-11 17 10 46 ティガレックス -- (名無しさん) 2011-09-11 17 11 46 今回の週替わりアンケもフルボッコになる予感w -- (名無しさん) 2011-09-12 00 11 29 そういやジャギイ銃槍作ってなかった? -- (名無しさん) 2011-09-12 12 36 55 アンケよく思いつくなぁ しかしそろそろネタが切れてきたかな -- (名無しさん) 2011-09-12 21 22 04 インペリアルガーター無理矢理使いたいんだが -- (名無しさん) 2011-09-13 09 58 19 アンケネタとして思いついたんだが、次作で輝いて欲しい銃槍は・・・って事で ドリームティピー・ユクモノバースト・ソルダートアサルトなんかどうだ? まぁ、ユクモたんはP3G以外では型落ち以前にリストラされちゃうけど(´;ω;`)ブワッ -- (名無しさん) 2011-09-13 11 27 35 ついにMH4も発表。3DSだと・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-13 13 47 10 次作で輝くのは狗竜銃槍【厚圧王】だろJK -- (名無しさん) 2011-09-13 17 03 28 なんでこうも3DSばかりなんだ…3Gは3がwiiだからなんとなく分かる。でも4はPS3で出せば良いのに( -_-) -- (名無しさん) 2011-09-16 12 38 23 ついに煌黒銃槍アルトレアが使えるようになるのか? -- (名無しさん) 2011-09-16 15 30 37 もう据え置きハードでMHシリーズが 発売されなかったりして‥ 一度は大画面で高音質高画質で プレイしてみたいよな ん?3rdHDVer? アーアーキコエナイ -- (名無しさん) 2011-09-16 18 42 52 アルバ武器は他の武器を喰い尽くすか変に弱体化されたりとかで調整難しそう あと龍属性4本は多すぎるとかで1本リストラとかされたらやだな 既存の龍属性ガンスの属性を変えるくらいで調整して欲しい所 -- (名無しさん) 2011-09-17 01 07 15 自演が水になれば解決 -- (名無しさん) 2011-09-17 15 00 35 いやアルバガンスを砲撃打つ度に 属性が変わるとかにすれば解決だ -- (名無しさん) 2011-09-17 19 44 50 ↑まさにロマンの極み -- (名無しさん) 2011-09-18 12 03 01 ↑あとは通常が赤黒、冷却時間中は白青だったら完璧だな。 -- (名無しさん) 2011-09-18 15 34 00 ↑↑↑ すげぇwww 表示属性は?火水雷氷って表記になるのか? -- (名無しさん) 2011-09-18 19 06 29 アルバガンス意外と食いつかれててワロタw やっぱ皆するよね?こういう妄想w それと管理人さんアンタ何も分かっちゃいねぇ 今週のアンケに乗せるべきは百狐のガンス派生だろ! -- (名無しさん) 2011-09-19 09 38 21 ガンランスのなり損ないには興味ないでござる -- (名無しさん) 2011-09-19 09 49 58 百狐はランスとしてここまでやってきたんだ! 引き戻す訳にもいかねえだろ… -- (名無しさん) 2011-09-19 12 50 06 蒼レウスの火属性拡散ガンスで -- (名無しさん) 2011-09-19 13 05 22 FBや竜ゲイ砲のときにお前らなんか叫ぶ? -- (名無しさん) 2011-09-19 21 05 30 ↑アッー! -- (名無しさん) 2011-09-19 22 19 31 FBの時は叩き付け前から「フルッッッバァアアスト!」とか心の中で叫んでる けど実際はFB自体殆ど使わないから機会がない、弾はコンボパーツで使いたいから 竜ゲイ砲は・・・色々想像してみたけど良く分からんw -- (名無しさん) 2011-09-20 00 32 14 竜ゲイ準備→ステンバーイ・ステンバーイ ドッカアァァァ!…ビューティホ〜 -- (名無しさん) 2011-09-20 03 35 43 竜ゲイ砲はなぜか知らんが気合いが入るので自然に「でぇい!」とか「よいしょ」とか言ってる気がする。友達と一緒にやって綺麗に決まると気持ち良いよ! -- (名無しさん) 2011-09-20 12 39 56 第8回のシルクラが可哀想すぎる…… -- (名無しさん) 2011-09-20 17 55 59 バスチオオオォォォォオン…バスタアアアァァァァァ!! -- (名無しさん) 2011-09-20 20 16 46 火消ェシィィィィィ~ステェェェェップゥゥゥゥ!!! -- (名無しさん) 2011-09-21 01 52 09 火消しステップwww -- (名無しさん) 2011-09-21 09 47 42 竜ゲイ砲は「遊びでやってんじゃないんだよー?」 -- (名無しさん) 2011-09-21 14 22 28 スラアクやしwww -- (名無しさん) 2011-09-21 19 53 45 パシカムで溜め砲撃するときは 燃えろォオ!!とかリアルに言ってる俺は厨二 -- (名無しさん) 2011-09-22 11 21 22 ド◯ミ、おめぇは俺が守ってやるって言ったろ? しっかり見てけよ、これが俺の、卍解だ! 竜撃砲発射スタンバイ、『卍解!!』 …キャラ統一しろよ、俺。 -- (ドラ・ザ・キッ◯) 2011-09-23 00 52 20 いやマジで映画版のキッド△ -- (名無しさん) 2011-09-23 06 55 23 ガンサーって結構アレなんだな…… -- (名無しさん) 2011-09-23 13 26 26 中二蔓延るモンハンに何をいまさら -- (名無しさん) 2011-09-23 17 29 42 浪漫求めなきゃ、ランスに走ってるだろ -- (名無しさん) 2011-09-24 21 57 39 アンケートでドリームさんって意外なくらい期待されてるんだな ヴォルガンスくらい強く立派になって欲しいと思う反面、ネタ的には少し寂しくなりそうなジレンマ -- (名無しさん) 2011-09-25 02 16 43 そーいや睡眠ガンスは無いのかね。顎辺りから出そうな気がしたんだが -- (名無しさん) 2011-09-25 20 26 01 ティピー強化も嬉しいけどやっぱソレイユちゃんクラスの実力派美人の火属性拡散が来て欲しいなぁ 獣竜種系ガンスって一本もないんだっけか 主任砲が睡眠ガンスとか属性値低すぎて眠らせる前に倒し終わるようなネタガンスになる未来しか・・・ -- (名無しさん) 2011-09-26 06 36 29 こやし属性ガンス -- (名無しさん) 2011-09-26 06 59 14 仮に睡眠ガンスがあっても…P2Gのヒプノガンスがアレだ -- (名無しさん) 2011-09-26 15 32 46 バギィガンランスがあれば良かったのかな -- (名無しさん) 2011-09-26 16 08 44 ギギの吸血ガンスとか、どない? -- (名無しさん) 2011-09-26 19 28 27 ドボルのガンスとか砲撃で鉄球打ち出してもおかしくないよね -- (名無しさん) 2011-09-27 01 28 46 そういえばドボルのランスの先見てガンランス連想するよね -- (名無しさん) 2011-09-27 01 35 06 シャークキングのガンス版とかビジュアル的に欲しい -- (名無しさん) 2011-09-27 07 00 32 ガンキンの銃槍とかは砲撃レベルが弓みたく残念なことになってそうw -- (名無しさん) 2011-09-27 14 30 26 しかし物理威力が高ければ突き専ガンサー垂涎の一本になる可能性も・・・? -- (名無しさん) 2011-09-27 14 46 30 劣化アペカムに防御+が付く程度なんじゃないかな… -- (名無しさん) 2011-09-27 16 27 26 火属性なら問題ないだろう -- (名無しさん) 2011-09-27 18 44 09 しかし拡散砲撃レベル2では意味ないのではないだろうか -- (名無しさん) 2011-09-27 21 14 31 拡散砲撃のエフェクトなんであんなに地味になってしまったん? -- (名無しさん) 2011-09-28 12 53 37 ↑むしろ爆発が当たった時のエフェクトのほうが残念 -- (名無しさん) 2011-09-28 21 53 32 今作はエフェクトがよりリアル志向っぽいけど 分かりやすさを犠牲にしてまでやることじゃないよなー -- (名無しさん) 2011-09-29 11 49 39 もうちょっとシンプルでカッコいいガンランスを 増やしてほしいな 2Gのフルフルガンスみたいな -- (名無しさん) 2011-09-30 01 05 56 ソルバイトさんぺろぺろ -- (名無しさん) 2011-10-01 06 38 32 匠ガ性2砲術王砥石解放1のソルバイトさんマジ万能 -- (名無しさん) 2011-10-01 07 21 35 百狐みたいなのあるんだし逆にランスにしか見えないガンスを・・・ あ、ドリルさんちわーっす -- (名無しさん) 2011-10-01 11 03 41 レッドルークが渋いんだが、性能が・・・ -- (名無しさん) 2011-10-02 19 15 59 あれ・・・レッドルーク改は・・・? -- (名無しさん) 2011-10-03 12 26 27 ソルバイトよお前シンプルすぎ -- (名無しさん) 2011-10-03 15 59 29 イシュタルが・・・イシュタルが放射だったら・・・ッ -- (名無しさん) 2011-10-03 21 01 27 イシュたんは希少種のブレスの様に拡散が似合うと思うんだけどなー -- (名無しさん) 2011-10-04 00 37 49 桜レイアのガンスがでたらどんなかな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-04 20 00 33 ガンランスもヘビィみたいに追加で強化できればいいのにな 砲撃強化、射程強化、斬撃強化、あと軽量化で回避力UPとか ガンサーの幅が更に広がって面白そうなんだが どの武器にも言える事かもしれんがな -- (名無しさん) 2011-10-04 21 50 46 むしろ近接の中でもガンスは幅広く遊べる方だけどね 威力、斬れ味、スロット以外の部分に目を向けられるのは笛とガンス、スラアクくらいだろう スラアクも強撃ビン一択っぽくて微妙だけど -- (名無しさん) 2011-10-05 16 38 08 ↑2 俺はいいアイデアだと思うよ -- (名無しさん) 2011-10-05 23 01 09 ↑3 斬撃強化はもうブーストがあるからちょっと置いといて 射程強化、装填数UP、リロード時間短縮、竜撃砲威力強化、冷却時間短縮 あたりから1つ選んで強化とか面白いんじゃないかと妄想してみた -- (名無しさん) 2011-10-06 08 32 11 砲術王以上にってこと? 射程距離は面白いと思うけど -- (名無しさん) 2011-10-07 06 06 53 砲術10お守りほしいのに 砲術-8が連続で出てきた死にたい -- (名無しさん) 2011-10-08 22 35 16 ↑ドンマイ、俺も神おま出てこなくて心が折れそうだ -- (名無しさん) 2011-10-08 23 14 29 FのHBは欲しいな あれは竜撃以上にロマンがある -- (名無しさん) 2011-10-09 09 41 18 切り上げからリロードに派生とか面白そう -- (名無しさん) 2011-10-10 13 46 20 ボル亜に雷有効とか知らなかったぜ・・・ -- (名無しさん) 2011-10-11 07 20 38 安心しろ、俺もだ。ってか暫定とはいえ火雷を抑えてアレが2位なところを見ると皆知らないんじゃね? -- (名無しさん) 2011-10-11 17 07 55 雷が幅広く利きすぎるのと思いっきり氷の印象が強いからだよな 調べなくても火が利くのは一目瞭然だし -- (名無しさん) 2011-10-13 23 02 50 ガンサーだと単体狩猟の需要は低いし、同時狩猟相手が大体火が唯一or最適解っていうのも大きいかもね。 -- (名無しさん) 2011-10-14 06 52 12 3Gのパケ絵ガンスだな 折角の初パケ絵なのに ロゴで殆ど隠れてんじゃんw -- (名無しさん) 2011-10-15 21 47 14 ああ、それもラギアのガンスだしな -- (名無しさん) 2011-10-16 11 23 07 3rdはラングロでしたからね^^; ラギアガンスかっちょいい! -- (名無しさん) 2011-10-16 11 28 20 ガノトトスのガンスも復活するのか -- (名無しさん) 2011-10-17 16 15 32 ポータブル3rdGは出ないのかな・・・ヴィータの情報もだいぶ出てるのに、3rdGの情報は何もないからな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-24 21 17 08 VITAが普及するまでは出せないんじゃないか? -- (名無しさん) 2011-10-24 21 45 14 個人的に廃熱部分はフタよりオルドリンテや火雷みたいなスライド式であるととてもうれしい -- (名無しさん) 2011-10-25 21 21 34 廃熱はソルダートアサルトが好きだな、あとオベリスク -- (名無しさん) 2011-10-25 22 52 04 アイリューシカがこっちをみてる -- (名無しさん) 2011-10-26 17 21 37 こっち見んな! あ、いや、可愛いんだけどね -- (名無しさん) 2011-10-26 20 55 47 あれ週替わり13回の結果は? -- (名無しさん) 2011-10-26 23 38 14 アペカムぺろぺろ ナルガ0針だせたよー -- (名無しさん) 2011-10-29 10 24 29 名人様じゃないけど動画あげるかコツ教えてくだされ -- (名無しさん) 2011-10-30 09 37 30 回避性能匠攻撃小砥石猫火事場で頭に張り付く 頭が柔らかくなるので音爆弾で怒らせる 後は始まるエリアと会心エフェクトのきまぐれと慣れ 前方突きだと位置がずれちゃって頭以外の部位に吸われることがあるから 基本は切り上げガード突き切り上げで前方突きのコンボは少し距離があるときしか使わない 動画が撮れる環境にないし説明ヘタでスマヌ(´・ω・`) 刃翼とかに吸われてストレスマッハになっても頑張れ! -- (名無しさん) 2011-10-30 13 08 49 前方突きしないのか 詳しくありがとう -- (名無しさん) 2011-10-31 00 06 06 アンケのお守りが地味に答えにくいな 回避6攻撃9なら「斬撃」「回避」に1票ずつなんだろうか、或いはその他かな -- (名無しさん) 2011-10-31 22 47 09 どの装備でも回避性能がないと安心できないから k5k10でも回避に投票した -- (名無しさん) 2011-10-31 23 11 12 火事場も斬撃でいいんやんね? -- (名無しさん) 2011-11-01 06 50 28 t5k3は……その他だな、うん -- (名無しさん) 2011-11-01 17 19 30 匠は斬撃じゃね?斬れ味はその他な気がするけど -- (名無しさん) 2011-11-01 17 34 50 S4S11 -- (名無しさん) 2011-11-01 19 35 13 まうえに りゅうげきほうをうつと うまるよ! ……じゃねえよw -- (名無しさん) 2011-11-01 23 07 22 俺は炭坑夫ガンサー出たわ・・・ -- (名無しさん) 2011-11-04 12 33 21 うつだけでも いいじゃない それしかないんだもの 竹wwよく出来たAAだわwww -- (名無しさん) 2011-11-04 15 28 26 竹とかもあったのか!一体何種類あるんだ? -- (名無しさん) 2011-11-04 16 25 44 夢さんのもあったぞw -- (名無しさん) 2011-11-04 17 23 30 まとめたページないかな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-11-04 19 44 24 まとめページ無い方が レアゴッチ出た時嬉しいじゃん? -- (名無しさん) 2011-11-04 23 34 28 どんなゴッチがいるのか分からないからどれがレアなのかさっぱりだわ(´・ω・`) -- (名無しさん) 2011-11-05 00 07 16 暴発とかもあったよね -- (名無しさん) 2011-11-05 01 06 27 ボル=ト=ゴッチって結構昔に亡くなってるんだな -- (名無しさん) 2011-11-05 22 34 19 あの時は火薬が暴発してな -- (名無しさん) 2011-11-06 00 03 03 セーブ中のゴッチとか初めて見たわ・・・疲れてるんだな、ゴッチも -- (名無しさん) 2011-11-06 12 49 30 相変わらず夢はシュールだw -- (名無しさん) 2011-11-06 13 22 14 ぶっぱなした けっかが これだよ! アイリューシカェ・・・・・ -- (名無しさん) 2011-11-06 13 35 07 ていうかガンランスってこんな昔から存在してたんだ -- (名無しさん) 2011-11-06 14 04 03 だが、ボル=ト=ゴッチの手で世に知らされることなく時代から消えたのだよ -- (名無しさん) 2011-11-06 19 39 08 生き埋めゴッチちゃんばかわいい -- (名無しさん) 2011-11-07 13 54 01 ゴッチちゃんの持ってるガンランス何ていうやつ? -- (名無しさん) 2011-11-07 15 37 53 ソルバイトバーストじゃない? -- (名無しさん) 2011-11-07 16 33 52 正しくはアイアンガンランス…なはず -- (名無しさん) 2011-11-07 17 18 05 ジョー相手にガード主体でやるとどうしても防御低下が気になるんだよなぁ -- (名無しさん) 2011-11-08 00 11 53 そんなあなたに鉄面皮 防御ダウン系を無効化します! 影の薄いスキルだけど優秀 -- (名無しさん) 2011-11-08 00 56 06 ユクモノバーストwwww それ何も持ってないよね? -- (名無しさん) 2011-11-08 20 05 44 いきなりだけど 回避性能+2 砥石使用高速化 砲術王 ガード強化 が付く上位一式装備無い? 詳しく教えて -- (名無しさん) 2011-11-09 12 57 12 ↑いい忘れたけど武器はガンチャリで -- (名無しさん) 2011-11-09 13 11 37 アーティアs 全身じゃないし回避性能は1に落ちるが -- (名無しさん) 2011-11-09 15 11 30 つーかシミュれよ -- (名無しさん) 2011-11-10 16 30 57 アーティアSって砥石−なのにつくのか -- (名無しさん) 2011-11-10 23 48 46 炭鉱夫ゴッチ初めて見た -- (名無しさん) 2011-11-12 03 07 43 今回のアンケ面白そうだな -- (名無しさん) 2011-11-14 22 25 30 3Gでパケ飾りおめでとうございます -- (名無しさん) 2011-11-16 09 47 36 アンケ荒らされてるな -- (名無しさん) 2011-11-16 21 25 15 一応管理人に連絡しといたから まあその内直してくれると思うよ -- (名無しさん) 2011-11-16 21 51 32 上級弓師ってコテが荒らしてるな -- (名無しさん) 2011-11-16 22 15 10 また弓スレ民か・・・ -- (名無しさん) 2011-11-17 02 20 07 管理人さーんまたアンケ荒れてるぞ -- (名無しさん) 2011-11-17 06 38 33 誰かがガス抜きアンケ作ってくれたみたい 本アンケの対処がほとんどなされない今自分達で改善していくしかないな それか管理権もう少し公募して少数の選ばれた人が直せるようにすりゃいいのに -- (名無しさん) 2011-11-19 21 05 46 前みたいにその他枠が無い手動ソート型にして 後は管理人代行用意すればいいのかもね 試しに代理立候補してみようかな -- (名無しさん) 2011-11-19 22 04 49 どうやって誰が信頼できるか見極めるかが問題だな -- (名無しさん) 2011-11-20 22 38 40 アンケート開けなくなってるw 管理人さん早く来てくれー -- (名無しさん) 2011-11-21 23 06 45 と思ったら前に出しといた メンバー登録の承認来てたんで とりあえず修正しときました -- (名無しさん) 2011-11-21 23 16 02 ティピーゴッチ初めて見たww 哀しい背中だ… -- (名無しさん) 2011-11-21 23 17 34 >====ミ、 .>≦ー― - ミ `ヽノ`ヽ_,イ} /==ニ./ヽ./´Y_>, { ` _ム _,イ三≧ー、 _/´ rーミハ r、j r、 レ Y ////,ソ` シ /´ `ヾ./ ,イ ハ_ ら `´ ゝ{r ´ミー、レ ´ら ミ、,./ ,.. ≦7 , -――- . r -、 〈_ ひ;___iソハrjシi }!_>≦/// ,イ//彡 . ┏━━ ━━┓ , . ´ `Yミ 、  ̄≧ .、 K///////jKヽー彡 ≧=チ { ,、 // . | , , { i´ ` ゙ ミ ミ_ .//, ´,、`ー=´/ヘ.ソ< , ! / } ,、 カナは気まぐれ . |, i ハ , `ー=テj´ ` .ハri_r,_,∨/ヘ ´ヾiソ´イ〃´ `t、 ,-、 , , . |! ! ハ __ ゙ , ´`}_ノi j ト、jヾ//≧ー---/ , ! ト ´r= ´{┗━━ ━━┛ i iヽ  ̄` ミzソ kv ´ミト、, ` ヽ! ̄ ̄ / i i /!/ ハ ll., {/ ` ´ ゝ . li 八.ハ \ ゙ とっ;;;;i |゙ ノ\Y>{ . ! ! ,ル ,! {_{`゙ ヾ , ヽヾ , ヽ ヘ ゞzジ〃〃{ ,イ ,リ ,.イ/|.{,. j ,-、 _八ノ \ \r 、´i;ミ 、 ゙ ´ , `゙. /////{ ` ´ ∨´ ∨ ` ,イ 、ハ〃〃 ,イ. ´ ,イ////>゙ }./ ̄`ヽ. /, `ヾ. ` .ノ /. ,.z /> i´ 、 , ,、, / / ̄ . > .`´ ´ /ーチ彡//k ! . / ∨ / ゝ //{ ( ヽ≧=-ヂ,イ/// j,ハ/!l} | ヽー-彡!/ 彡 `ーヾ{ レ ` 、 Y .}K///, ヽ/. i/! ヘ \r- ≦< ゙ ´ ̄ ̄ ̄` 、-ヘ ヽ , ´!`ヾ ,イ ゙\ |/iミソ \ ` ー , z ≦-―‐=彡 ´ヾj __. Y´ \ j { レ゙7 ,イ゙ 、 `!/ム ,r k彡 ヾ ,! ,ヘ\ / 八 { ` 、 ヽ! ∨jハ)// ヽ. i/, ム`iヘトミ≧z!.八. \`゙´ >- `ー-- /,j ノ `//{`ヽ .Y//ムjハヾ 、`ー | ヘ. \ ゝ._ ら_ヽi/ハ , ∨//{´ .. }|///ム∧ミヘ r , `ー ´ < ,、////},∧/V///ヘ , ノ i/// イ/,」ヾ.ミ 从 ヽ `´j, ///_j//ハ_ {// ゙´ 、 ヽ ´ ∨/´ ̄ ノヾジヘ ` i//{`´!//iろ´ \| ` {ヽ i/,{ ∧ ,//ゝ i//, } j、 L_ムヽヘ ∨//彡 ム , らノ ∧ ≧ ゙ ハ , /. , { `ヽ .ヘ ヽ 〃 , ら ち ∧ > _彡 , { `ヽ. .∧ -- (名無しさん) 2011-11-22 07 49 39 全武器種のマイセット作ってるせいで登録数100くらいないと足りねえ -- (名無しさん) 2011-11-22 11 10 09 ↑全くだ。特にヘビィやガンスみたいに汎用装備作り辛くて専用装備が沢山必要な武器種メインだと特に。 -- (名無しさん) 2011-11-22 12 27 09 なんで金糸雀のAAが張られてるんだ?w -- (名無しさん) 2011-11-22 18 56 41 ↑↑ ↑ 同意。ついでに珠全解除も欲しいぜ。 -- (名無しさん) 2011-11-23 09 55 34 カナリアAAが貼られた理由がやっとわかったなw -- (名無しさん) 2011-11-27 20 19 12 色んなところにコメントしてるやつはwiki初めてなのか? 肩の力抜けよ -- (名無しさん) 2011-11-28 14 21 38 んん、ずいぶんと酷いガキが来たもんだ。 あんまうるさいと・・・・ね -- (名無しさん) 2011-11-28 18 04 28 カナリエンがかなり変 -- (名無しさん) 2011-11-28 20 10 19 ↑↑↑なに?コメントするにも許可取らなきゃいけなくなったの? -- (名無しさん) 2011-11-28 21 21 04 ☝本人乙 最低限のマナーくらいあるだろjk 馬鹿な餓鬼のクソみたいなコメントで更新履歴が埋めつくされて不愉快でしかたない -- (名無しさん) 2011-11-29 17 02 38 なにくだらねぇことでカッカしてんだよw いいじゃねーかコメントぐらいお前の煽り※よりよっぽどマシだ -- (名無しさん) 2011-11-29 23 52 56 ↑くだらないってわかっていながら書き込んだのか。迷惑なやつだな -- (名無しさん) 2011-11-30 09 29 41 お前らの書き込みのほうが相当不愉快だよ。どっから湧いてきたのこのクレーマーども -- (名無しさん) 2011-11-30 11 05 15 久々に来た俺になんで揉めてるのか産業で -- (名無しさん) 2011-11-30 15 53 45 ↑管理人消滅 カナリアン出現 コメント一杯 -- (名無しさん) 2011-11-30 16 11 20 3Gを目前にしてWikiまで荒れてしまうのは残念です 揉めるのは本スレだけでいいでしょうに… -- (名無しさん) 2011-11-30 17 57 56 アンケ弄れなくなったからこっち来たんでしょ 3G発売も近いしもう編集ロックしてもが良いのかもね とりあえず管理人さん不要なページの削除お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-30 18 18 03 一体誰と戦ってるんだお前ら… -- (名無しさん) 2011-11-30 18 54 18 必要なページ消された訳じゃあるまいし、コメントやらくだらないアンケやら無視してりゃ実に平和なんだが。被害妄想強すぎじゃねえか? 鐘は叩くから鳴り響くんだぜ?少し冷静になろうや。 -- (名無しさん) 2011-11-30 19 00 50 全然平和じゃねーよカス不愉快極まりねーわ 最低限のマナーも守れん低学歴のゆとりどもは全員アク禁かけろ -- (名無しさん) 2011-11-30 22 56 18 最低限のマナーって何?無駄に煽りの入ったコメをしないとかそんなの? 別に一度に大量にコメするとかはアリだと思うんだけど、内容見てもネガな感じじゃないし 自分みたいに記事読んでも自己完結してコメが出ない人間からするとコメしてくれる人は有り難いけどなあ -- (名無しさん) 2011-12-01 13 47 01 ガンランサーたちよ、思い出せ! 重機槍と大楯のみを頼みとして ただ浪漫を求めて 原野を駆け、竜を屠ったあの日々を! そして今こそ再び浪漫の旗の下に結集するのだ! 限りなき栄光を我らがガンランスへ! -- (名無しさん) 2011-12-01 17 59 51 ↑とりあえずこういう自己満足コメだけはやめよーな、新規さんたち -- (名無しさん) 2011-12-02 10 24 13 ↑オマエモナー -- (名無しさん) 2011-12-03 23 19 08 今更ながらに3Gの店頭体験版のウルククエやってみた感想 ・ディレイ受付は切上が1Fくらい?猶予伸びてた気がしたけど基本P3と同じっぽい 叩き付けからのFBもP3同様に猶予短め ・砲撃竜撃のヒットエフェクトが見やすくなってた ・ターゲットカメラの反応が遅い(難度調整目的でわざとかな?と思うぐらい露骨に遅い) ・モンハン持ちっぽい事してみたけどバクステ時の人差し指でアナログ下入力が凄い滑って無理だった ・アナログ+仮想十時+Rボタンで走りながら視点変更からの踏み込み突きがやりにくかった(右手側の操作でRと仮想十時と攻撃ボタンが離れすぎてる) ・画質は輪郭がくっきりして凄い綺麗だった、音質は周りの音があったので良く分からず ・3Dで酔うので2Dでしかできなかったせいかモンスもハンターも凄い小さく感じた ハンターが小人さんウルクもチビウルクな感じ、というかカメラをロングというか引きで撮ってる感じがした ・ウルクの雪玉がガード可とガー不の二種類があった、けどガー不のは遅い(雷光虫っぽい速さ)ので抜刀時でも問題なく回避できた ・個人的に拡張スライドパッド?無いとやりこむには辛い操作性な気がした、けどウルクに苦戦できるのが新鮮でちょっと楽しかった -- (名無しさん) 2011-12-06 20 14 45 レビュー乙です -- (名無しさん) 2011-12-07 02 41 29 そういや今更だがレウスって水も氷も効かなくなってるんだよな -- (名無しさん) 2011-12-13 14 12 15 黒wikiって3G版ないのか・・・ -- (名無しさん) 2011-12-15 21 27 00 アルバの最初の咆哮に合わせて4人で龍撃砲やってみたが上手い具合に片角割れたw ガ性なくてもイケルしパシカムさん出番です -- (名無しさん) 2011-12-15 21 36 28 週替わり更新まだー? -- (名無しさん) 2011-12-27 09 05 32 明けましてオベリスク -- (名無しさん) 2011-12-31 18 27 35 ↑6時間ほどはやインペリアル -- (名無しさん) 2011-12-31 21 07 16 めっさ今更感あるが選民の裸アシラみたいな試験ガンスにもないかな -- (名無しさん) 2012-01-22 14 45 19 ないあるよ -- (名無しさん) 2012-01-24 22 30 47 北斗乙 -- (名無しさん) 2012-01-25 22 52 29 試験とか切り詰めずに、またーりしようよ。 ガンサー皆仲間。夢見てようが、撃つだけだろうが、そもそも撃つことさえできなかろうが、みんなガンランスなんだから。 -- (名無しさん) 2012-01-26 23 54 44 最後ランスじゃねえかwwww -- (名無しさん) 2012-02-03 01 03 30 これから毎日特捜隊専用槍担ごうぜ? -- (名無しさん) 2012-02-04 13 06 24 3Gでは百孤ガンスくると思ったのに ガッカリだったわ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-04 22 41 33 うまるよ! -- (名無しさん) 2012-02-12 10 48 24 ミ____ _ |____≡── | lIIIl| ─∥─ / | lIIIl| _ ̄ ̄ ̄ /==ハ_ハ| ;;;;; | ( (゚∀゚| ;; | リロードするよ! ヽ \/ ヽヽ_) -- (追加しようず) 2012-02-19 16 28 57 AAずれてるぞ!w それより管理人生きてるんだろうか? 週代わりアンケート完全放置状態なんだけど・・・ 無理に続けなくても良いから完結して欲しいな -- (名無しさん) 2012-02-19 22 06 49 ましたに りゅうげきほうをうつと とべるよ! __ | ;;;;;; | | ;;; | _____..,.,.,...,., \/..,,,.、___ ;; ....;;;;;; .....;; ;; ;;; ;;; ";;;;... ;;... ;;;; ;;... ;;" ;;; .... ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) -- (名無しさん) 2012-02-23 10 00 17 完 全 失 敗 -- (名無しさん) 2012-02-23 10 00 51 SGF命名一周年記念書き込み。一時間SGF。 -- (名無しさん) 2012-03-03 17 38 16 いやぁモンハン面白いね 堅実なガンランスが一番捗るから やっぱりガンランス最高っす、っす。 -- (HR53) 2012-03-19 21 54 19 3G版も早く作ってくれ -- (名無しさん) 2012-03-26 17 03 27 うわあww -- (名無しさん) 2012-04-04 14 32 14 3Gに疲れてmhp3に戻ろうかと思う今日この頃。xlinkもまだ大勢いるし -- (名無しさん) 2012-05-02 21 09 21 mhp3Gまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- (名無しさん) 2012-05-05 12 19 28 3rdGお待ちしておりますぞ! そのために、ガンランス練習かかさんぞおお!!! -- (名無しさん) 2012-08-15 17 52 32 〇 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 〇 片 \________________ /\ ┃┃ こんなかんじで全部勝てます 参考になれば嬉しいデス!ケラケラ -- (愚民グミ) 2012-09-03 02 03 24 もうひとつの方法は 全部生で食べちゃったら いいんダヨ -- (愚民グミ) 2012-09-03 02 05 03 こうしてパクリWikiは消え去ったのか・・・ -- (名無しさん) 2012-09-13 21 30 15 回避ガンサーもいいですよ -- (名無しさん) 2012-10-29 23 57 20 最近ガンス使い始めて、やっと終焉クリアした・・・ 火雷最高ですね -- (名無しさん) 2012-11-13 03 14 13 ややっ、まだ同胞がいたとは -- (名無しさん) 2012-11-14 23 26 07 ガンスやっぱいいわーとかハンターランク5が言ってみるwww -- (名無し) 2012-11-15 21 39 25 結局管理人が放置して終わりがこのWikiの結論か・・・ なんど管理人の気まぐれに振り回されたことやら -- (名無しさん) 2012-11-27 07 28 12 後進の知識の泉になるからいいじゃまいか。 -- (名無しさん) 2013-01-20 15 38 11 浪漫~(*^^*) -- (名無しさん) 2013-02-05 21 12 36 オベリスクは入手難易度とバランスがいい -- (ペッコマン) 2013-02-10 20 37 22 トップページの編集権限頂けたみたいなんで 週変わりアンケート編集しときました。 何にも無くなるのはちょっと寂しいので おまけアンケート置いときますね -- (KANARIEN) 2013-02-11 20 59 05 意外とMHP3現役の人が多くてびっくり -- (名無しさん) 2013-02-23 21 00 14 いろんな武器を使ってみたけど、 やっぱりガンスが一番使ってて楽しいな -- (名無しさん) 2013-02-27 19 32 45 ガンスできる子。 -- (名無しさん) 2013-03-06 22 44 35 セカンドプレイを今更ながらガンス縛りで始めた奴もいるんだから、残ってるのはありがたい -- (名無しさん) 2013-03-07 15 37 07 くそぉぉぉ 関係ないけど おそろしいクチが全然でないよー -- (名無しさん) 2013-03-27 23 12 25 アグナU一式ってさ、良くね? 耐性低いけど。 -- (名無しさん) 2013-03-28 20 06 34 つぎモンハンやるときは名前Bor te Gotch にするわ -- (名無しさん) 2013-04-06 23 01 41 いやー、久しぶりにモンハン3rdやりました。久しぶりのせいなのか上位の装備で下位のネブラにボコボコにされた・・・ -- (Reimbursed) 2013-05-20 18 10 46 今更ながら勲章コンプ ガンチャリ様のおかげで成せました 4でもガンチャリかエンデ出ますように -- (名無しさん) 2013-08-28 10 14 43 うわー!まだやってるひといる!なんかうれしいというか!笑 -- (名無しさん) 2013-09-04 19 58 50 P3も3Gも今なお現役 -- (名無しさん) 2013-09-10 14 45 10 少し早いけどラストアンケート締め切りました。 基本代理更新はこれで最後とさせて頂きます。 MH4でもガンス使い続ける方も、別武器を使う方も MHP3まだまだ現役な皆様、良きハンターライフを! -- (KANARIEN) 2013-09-13 23 48 54 久々に来たらカナリエンに乗っ取られとる・・・ -- (名無しさん) 2013-10-06 17 35 01 ガンスに何度救われたかことか -- (ななし) 2013-11-27 16 53 05 久々に来たら誰もコメしてないやん! -- (名無しさん) 2013-12-16 23 12 40 俺はいるぜ! -- (名無し) 2014-01-01 20 27 12 AGガンス最強 -- (ガンさー) 2014-01-23 21 44 34 いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい -- (ーsじzfひうshづいおshc) 2014-01-23 21 44 59 鉄壁なだけで、火力的には最強ではないと思うが -- (名無しさん) 2014-01-25 11 41 36 雑魚だからAGしかまともに運用できん(泣) -- (名無しさん) 2014-02-18 21 45 35 ↑↑P3全盛期ならTAとかでAGガンスがガンス中1位なんてこともよくあったからな。使い手次第で最強にも最弱にもなりえるのは全武器種にいえることだが。つまり雑魚から最強までどんなプレイヤーでも使えるAGガンス最高。ガンスにしてガンスに非ず! -- (名無しさん) 2014-06-18 22 36 36 ↑DPSが低いから時間かかるから「火力が低い」って言ってんの。TAでガンス中一位って君が見た中でだろ? 確かここでAGガンスの強さ弱さについて話の禁止だったし、もうやめとこうな。 -- (名無しさん) 2014-08-19 01 16 54 あれ?載ってるところ忘れちゃったな。別サイトだったかな… -- (名無しさん) 2014-08-19 01 23 59 いやあガンスってほんとにいいもんですね 叩きつけ()フルバースト()と食わず嫌いでMHP2Gに引きこもってたけど、いざやってみたら楽しい楽しい -- (名無しさん) 2014-11-19 23 27 00 未だに3dsに移ってない勢 -- (名無しさん) 2015-01-10 22 12 11 いるぜー ピアスが取れない -- (へへー) 2015-01-31 23 19 11 砲撃の個性増えたのはうれしいわぁー あとフルバーストからの竜撃砲はまさに…「カイ…カン…」 -- (初者) 2016-02-02 18 07 24 砲撃砲撃と言うが突き特化もオススメ -- (名無しさん) 2016-12-26 00 19 30 いまだに楽しくて辞められん -- (名無しさん) 2020-03-08 18 24 25 今頃ガンスの楽しさに目覚めた。ほんと楽しくて辞められない。 -- (名無しさん) 2020-03-29 11 56 57 AGガンスで終焉初クリアしますた(ヽ´ω`) -- (名無しさん) 2021-04-16 19 26 31
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 凶銃槍【瑞雨】 240255 放射3 水16 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 特徴 加工屋にて拝めるその外見に、ワクワクドキドキしながら作ったハンター達を地獄の “ずんどこ” に叩き落してくれる・・・ ニヒルな・・・ 否、ニヒルすぎた水属性ガンランスの放射枠。 格好いい。 ただそれだけで担げるかどうかを問われ、担ぐに値する人を自ら選ぶ、ある意味で至極の銃槍。 匠なしの期待値ではトップ3にランクインするほどの性能を誇る。 しかしながら、斬れ味ゲージは標準で青く短く10しかなく、 匠運用時ですら斬れ味ゲージは青いままであるため、斬れ味補正は変わらず攻撃力の期待値は伸びない。 攻撃力の高さもマイナス会心で打ち消され、砲撃Lvも特筆するものはない平凡な放射Lv3。 属性値に至っては全属性武器の中で堂々のワースト1である。 さらに性質の悪いことに、どの方面で伸ばして活かそうとしても、 「それ○○のほうがよくね?」というガンランスが存在するほどの没個性っぷりである。 作成に要求されるのは全てアマツマガツチの素材である。 作成時期を最終局面まで引っ張っておきながら優先順位から言ってしまうと、「ドリームなアレ」と大差ない。 むしろ担ぐ機会で劣っているとも考えられるため哀愁に拍車が掛かる。 はっきり言ってしまうと・・・ 性能には目を瞑るしかない。 周りの雑音には耳を塞ぐしかない。 その上で担ぐ価値を、類稀なる格好よさの外見と近未来的な砲撃音、ギミックから存分に感じ取ればいい。 要はCAPC○M爆発しろ。 一応フォローを入れておくと・・・ 前述の通り、攻撃力の期待値は匠なしでトップ3にランクインする。 竜撃砲にプラス補正がかかり扱いやすい放射型である。 期待値に変化は起きないが匠ありでもトップ10にランクインする。 匠時には元々が10と短かった青ゲージが60まで伸びる。 しかし、匠を運用するにあたって武器スロット0はスキル構成で頭を悩ませる事となる。 かと言って業物だと青ゲージはすぐに消耗しきってしまうため、青ゲージはボーナスタイムと割り切って長い緑ゲージを攻撃力UP【大】や弱点特攻で補い活かすしかない。 このような観点で見れば、匠でも業物でも継続火力は侮れないものはある。 頂点は狙えないまでも使えないということはない。 問題は、他に優先したいスキルを犠牲にしてまで匠や業物+αを付けるだけの価値があるのか?ということである。 ここまでくると使い手の力量、判断に委ね任せる他ない。 ただ、これだけは言える。 「 期 待 は し す ぎ な い ほ う が い い 。 」 遅くなったが、【瑞雨】の読み方は「ずいう」 意味は、穀物の生長を助ける雨。慈雨。 穀物の生長よりも我々ガンサーのほうを慈しんで助けて欲しかった。 ちなみに裏残月と同様ガンダムネタにされる。 元ネタは、「機動戦士ガンダム00」のMSガデッサ。 その機体の持つ武器「GNメガランチャー」がこの銃槍に酷似しているからである。 これを担いでアーティア一式+フルフェイスに身を包むのがトレンド。 生産強化 ■凶銃槍【瑞雨】 時期 上位★8 生産 嵐龍の角*3 嵐龍の堅殻*6 嵐龍の飛膜*4 天空の龍玉*1 なぜガンスを選んだか? ⇒ ロマンがあるから ロマンとは何か? ⇒ かっこいいこと 凶銃槍【瑞雨】は? ⇒ かっこいい つまり何の問題もないな! -- (名無しさん) 2011-10-14 18 57 02 話題に乗り遅れたけど、アマツ笛は優秀ですよー -- (名無しさん) 2011-11-13 02 43 38 ここはガンススレだぞ! -- (名無しさん) 2011-11-28 12 47 27 ↑袴以外はネタとか言うからだろ そりゃ反論も出る -- (名無しさん) 2011-12-01 22 29 38 同じラスボスでもアルバ武器は言うまでもなく、アカム武器やウカム武器は 使用者がポテンシャルを引き出してやれば素直に報いてくれる隠れた良武器が多い印象だけど アマツ武器はなんというか、素で強い武器種とどうフォローしても微妙な武器種の両極端という印象 -- (名無しさん) 2011-12-01 23 48 16 アマツ武器は今強い言われてるの以外は会心0で良かったんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-12-06 17 44 58 それよりも青ゲージが短すぎる・・・せめて20あれば・・・ -- (名無しさん) 2011-12-11 15 37 27 GNメガランチャークソワロタwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-03 16 11 47 白雨がいるじゃないか! …ガンスwikiでしたねさーせん -- (名無しさん) 2013-07-23 11 02 43 ここでバスタークローと言ってみるテスト -- (バーサークフューラー) 2015-01-26 22 40 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 対防御DOWN +10 鉄面皮 防御力DOWN状態にならない 装飾品 名称 効果 スロット 耐防珠【1】 対防御DOWN+2 ○-- 考察 防御力DOWN状態を防ぐ事が出来る様になる。 大変存在感の無いスキルであり、「鉄面皮」と言うスキル名を見た事すら無いハンターも少なくない様である。 具体的にはイビルジョーの疲労時の噛み付き、アカムトルムの怒り時の振り向き突き上げに、この防御力DOWN状態が付与されている。 これ等の攻撃自体はガード可能なものの、防御力DOWN状態には陥ってしまう(臭気ガスと同様。参考:ガード強化,抗菌)。 両モンスターとも一撃が重く、防御力DOWN状態を放置する事は非常に危険である。 が、納刀の遅いガンランスでは忍耐の種によるリカバリそのものが危険を伴う。 しかも、次の攻撃をガードしたら、再び防御力DOWN状態に陥る為、いつまで経っても反撃に転じる事が出来ない。 この防御力DOWN状態はガード強化により防ぐ事が出来る様になる。しかしガード強化は2スロット3ポイント、装飾品であれば7スロットを圧迫する。 一方、鉄面皮は5スロットで発動が可能。万一のガード失敗時にも安心。 ポイントの付いた装備は無い気がするが、イケメン城塞さんがガード性能と抱き合わせで高ポイントを持っている事がある(ex.T7 ガード性能5 対防御DOWN7)。 ボックスを漁ってみよう! 余談であるが、ガンチャリオット+フルシルソル+前述の護石で攻撃力UP【中】,ガード性能+2,鉄面皮,弱点特効,業物の発動が可能。 両モンスターに流用が可能な高火力安定装備なので参考になれば幸い。 更に余談になるが、アカムトルムに関しては、ガード強化を発動させておけばソニックブラストのガードが可能になる。 そうそう当たるもんでは無いと思うが、鉄面皮で済ませるかガード強化で更なる安定を求めるかは御好みで。 コメント ジョーは肉食わせれば済むけどな -- (名無しさん) 2012-02-17 01 49 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 破岩銃槍ズヴォルタ 598 放射4 爆破380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 今作の看板モンスター、ブラキディオスから作れるガンランス。 匠で紫40の良質のゲージと598という最強クラスの物理攻撃力を持ち、更に今作から導入された爆破属性を持つ。 この爆破が非常に強力であり、高い攻撃力・部位破壊の高速化・すぐにモンスターが怯むなど詐欺臭い強さを誇る。 突きガンスとしては頭ひとつ抜けた感のある武器であり、それでいてスロットがひとつ空いているなど強力極まりない。 総じて優秀な武器であるといえる。 一方、砲撃機構は放射レベル4とごく普通の数値である。砲撃メインの立ち回りなら別の銃槍を担いだほうが幸せになれるかもしれない。 また爆破属性の性質上、電撃ラギ亜のような極一部のイベントモンスターに対しては他の銃槍を担いだほうがいい事もある。 万能最強ガンスだな -- (名無しさん) 2012-05-05 04 19 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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プロガンサーからへっぽこガンサーまで何でも来い。 「この動画、何かの参考になるかしら…」という動画をお持ちの方、ご存知の方、 その動画、是非こちらまでお寄せください。参考にします。とりあえず見てみよう。 ※動画を載せる時は動画の権利者の許可が必要だよ! 権利者のカプコン様がほぼ黙認状態らしいので動画サイトからのリンク転載でおk。 動画の権利者様から問題点などのご指摘がありましたらお問い合わせのフォームからお願いします。 撮ってみたいけどよく分からない人向けの参考サイト PSPのゲーム画面を録画してみた TVゲームの録画 鳥竜種 牙獣種 飛竜種 海竜種 獣竜種 牙竜種 古龍種 テンプレテンプレ案1 テンプレ案2 鳥竜種 牙獣種 飛竜種 【クエスト名】亜種達の箱庭 【対象モンスター】ナルガクルガ亜種、ウラガンキン亜種 【武器】古代式殲滅銃槍 【スキル】砲術王、装填数UP、ガ性2、業物、砥石 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm14596603 【見どころ等】砲撃オンリーなので、溜め砲撃の使いどころなど見出してくれるとうれしいです。 【クエスト名】凍土に轟く咆哮 【対象モンスター】ティガレックス 【武器】火雷 【スキル】匠、痛撃、攻撃up小、回避1、砥石 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15408325 【見どころ等】回避メインで5分針討伐ですが被ダメも多く全体的にgdgdです 【クエスト名】モンハンフェスタ02 【対象モンスター】ティガレックス亜種 【武器】近衛隊正式銃槍 【スキル】体力+20、弱点特効 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15701731 【見どころ等】ソロSランクです。参考になれば幸いです 【クエスト名】氷牙竜ベリオロス! 【対象モンスター】ベリオロス 【武器】ゴールドクラウン改 【スキル】匠、増弾、攻撃up小、回避1、砥石 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15458705 9分08秒討伐 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15459647 6分51秒討伐 【見どころ等】回避メインでベリオやってみました、何かの参考になれば 【クエスト名】凍土に轟く咆哮(村長クエスト) 【対象モンスター】ティガレックス 【武器】王銃槍ゴウライ 【スキル】砲術王、捕獲の見極め、ガード性能+1 【動画URL】http //www.youtube.com/watch?v=saau_MbwEVU 【見どころ等】ガード中心。スーパープレイではなくガンスの基本的な戦術。初心者向けかな? 【クエスト名】ビリビリするらしいです 【対象モンスター】ギギネブラ亜種 【武器】アグナ=アクア 【スキル】痛撃、攻撃up中、業物、砥石、回避2 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15770643 【見どころ等】咆哮回避にチャレンジしました、突きの精度がいまいちだったり凡ミスからの被ダメもありますが、そこには目を瞑ってアグアクの勇姿をご覧ください 海竜種 獣竜種 牙竜種 【クエスト名】縄張りに侵入するべからず 【対象モンスター】ジンオウガ 【武器】崩銃槍パシカムルバス 【スキル】砲術王・業物・回避性能+1・砥石使用高速化・弱点特効 【動画URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm15431630 【見どころ等】うp主曰く「勝手に載せていいよ」との事なので。キャンセル砲撃を実戦に組み込みつつ砲撃を多目に立ちまわり、5分針で討伐している。砲撃タイミング・回避の参考になると思う。 古龍種 テンプレ テンプレ案1 クエスト名 対象モンスター 武器 スキル 動画URL http //www.. 見どころ等 各動画のプレイヤープラグイン(無くてもいい) テンプレ案2 【クエスト名】 【対象モンスター】 【武器】 【スキル】 【動画URL】http //www. 【見どころ等】 各動画のプレイヤープラグイン(無くてもいい) 回避メインでティガとベリオの動画がニコにもつべにも上がってないと思うから 罠閃光爆弾縛り8分くらいで上げてみたいんだよなあ、ちょっとやり方調べてみようかしら あとつべに結構凄い動画がゴロゴロしてるんねw罠爆弾閃光縛り上位レイア3分56秒討伐とか -- (名無しさん) 2011-07-24 17 39 13 ベリオもオウガもうp乙。 オウガの動画の人はもしかしてTAスレに参加してた人かな? -- (名無しさん) 2011-08-30 22 37 46 オウガの人は、yahooブログで活躍してるレベルさんって言う凄腕ガンサーだよ -- (名無しさん) 2011-09-12 10 11 25 オウガの人ガンス部屋でしょっちゅう会ってる奴でワロタw いや上手いなーとは思ってたけどここまでとは・・・ -- (名無しさん) 2011-09-12 21 04 46 どんどん増えてきて非常によろしいww 参考なるんでこれからもお願いします -- (名無しさん) 2011-09-19 23 19 09 ニコニコで「ガンランスで5分針!」って動画シリーズいいね。 -- (名無しさん) 2011-10-19 23 47 46 ↑そんなシリーズあったのか、教えてくれてありがとう! -- (名無しさん) 2011-10-22 08 35 47 ↑↑ないぞ -- (名無しさん) 2011-11-28 21 19 25 あるよ・・・ -- (名無しさん) 2011-11-28 23 11 52 っっっf -- (名無しさん) 2017-01-04 16 03 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/257.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 底力 +15 火事場力+2 「火事場力+1」の効果に加え、同条件下で攻撃力が1.3倍に増加する。「ネコの火事場力」が発動中の場合、攻撃力増加の効果はそちらが優先される。「不屈」スキルと同時発動可。 +10 火事場力+1 体力が最大値の40%以下になった時の防御力増加量が30から45に増加する。 装飾品 名称 効果 スロット 底力珠【1】 底力+1・加護-1 ○-- 底力珠【2】 底力+3・加護-1 ○○- 考察 このスキルの本領は15ポイントで発動する火事場力+2である。 体力が最大値の40%以下になった時、攻撃力を1.3倍にする非常に優秀な火力スキル。 その際、常に体力が半分以下の立ち回りを要求されるのでワンミスでピンチに陥る可能は高くなる。 ドリンクスキルにほぼ上位互換のような性能の「ネコの火事場力」があるため影に埋もれやすいのが玉に瑕。 極論から言ってしまえば、ノーミス&ノーダメージで立ち回れるならネコの火事場力、そうでないなら火事場力+2となる。 前者はどちからというとTA専用なので、狩りをする分にはこちらで十二分である。 ブラックレザーパンツで容易にスキルに組み込む事ができるため、狩りに慣れれば慣れた分だけ攻撃力増加の恩恵を得ることができる。 ガンランスだと他に優先したいスキルがある他、基本的に相手の攻撃に「触れずに」立ち回ることに並々ならぬ修練を要求されるため選択肢に入りづらいが、突きを主体にする場合には一考するに価するスキルであるとここで補足しておく。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/16.html
2011年2月~7月のお題と最速タイムはこちら ※ページの容量の都合のため分割 11月のお題と最速タイム日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 11/9 水没林へ向かう我が主のために ロアルドロスロアルドロス亜種 11/8 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 ヘビィボウガン 03 21"10 11/7 火の海に棲む竜! アグナコトル ヘビィボウガン 03 45"46 11/6 恐暴の宴 イビルジョー2頭 ランス 06 57"70 11/5 集え!水没林の大連続戦 ナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルク ヘビィボウガン 07 03"63 11/4 神への挑戦 アルバトリオン ハンマー 08 02"03 11/3 黄金の月輪 リオレイア希少種 双剣 05 07"10 11/2 増援要求 ナルガクルガドボルベルク ヘビィボウガン 05 46"26 11/1 最強と最恐! ティガレックス亜種イビルジョー ハンマー 07 52"00 10月のお題と最速タイム日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 10/31 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 片手剣 03 54"20 10/30 亜種達の楽園 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種ベリオロス亜種アグナコトル亜種ディアブロス亜種 ヘビィボウガン 13 53"43 10/29 砂原戦線、轟きあり! ティガレックスティガレックス亜種 ランス 04 57"66 10/28 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 大剣 05 04"36 10/27 フラッシュフラッド ロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 03 53"96 10/26 牙獣の行水 アオアシラ 太刀 01 50"10 10/25 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 大剣 02 13"76 10/24 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 59"80 10/23 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 ランス 04 26"03 10/22 幻のウラガンキン ウラガンキン ヘビィボウガン 02 03"43 10/21 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ヘビィボウガン 04 48"06 10/20 緊迫した渓流の中で ドスジャギィ2頭リオレイアジンオウガ ヘビィボウガン 06 36"00 10/19 戦慄の進軍 ハプルボッカディアブロスティガレックス ハンマー 09 25"06 10/18 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ ヘビィボウガン 04 13"60 10/17 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 ハンマー 04 18"36 10/16 動くこと、山の如し! ドボルベルク ヘビィボウガン 04 11"63 10/15 貪食の恐王 イビルジョー ヘビィボウガン 03 30"63 10/14 塵雪の乱気流 ベリオロスベリオロス亜種 大剣 03 50"33 10/13 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 02 40"43 10/12 決戦の火山 ウラガンキン亜種イビルジョー ヘビィボウガン 05 13"06 10/11 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 大剣 03 15"13 10/10 暗中・迅速・太刀打ちの影 ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 02 10"66 10/9 猛竜繚乱 リオレイアロアルドロス亜種ナルガクルガ亜種ジンオウガドボルベルク 弓 10 07"13 10/8 クローズ・鈴蘭最強への証明 リオレウスティガレックスナルガクルガ 大剣 06 25"20 10/7 炎火繚乱! アグナコトル2頭 ヘビィボウガン 04 43"?? 10/6 空の王者リオレウス! リオレウス 大剣 01 58"56 10/5 疾走する猛き大猪! ドスファンゴ スラッシュアックス 00 58"70 10/4 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン ヘビィボウガン 02 51"80 10/3 狩人の矜持 リオレウスティガレックスナルガクルガジンオウガ 弓 05 02"23 10/2 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ ヘビィボウガン 03 05"63 10/1 水没林のフロントライン ロアルドロスナルガクルガロアルドロス亜種ドボルベルクナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 11 32"63 9月のお題と最速タイム日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 9/30 マガジン・水没林調査班! イビルジョーナルガクルガ 弓 05 32"56 9/29 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ スラッシュアックス 04 43"23 9/28 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 弓 03 41"23 9/27 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ ヘビィボウガン 05 18"46 9/26 ユニクロ・究極素材の追求 ティガレックス亜種2頭 弓 05 56"70 9/25 氷の楔 アグナコトル亜種 ヘビィボウガン 04 44"10 9/24 大砂漠の宴!! ジエン・モーラン ヘビィボウガン 05 49"30 9/23 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 ヘビィボウガン 03 43"26 9/22 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ガンランス 07 28"06 9/21 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 ヘビィボウガン 01 43"50 9/20 白銀の火輪 リオレウス希少種 ライトボウガン 02 50"93 9/19 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 06 45"26 9/18 極天より来たる、崩せし神 ウカムルバス 弓 04 33"30 9/17 雪だるまか氷像か ボルボロス亜種アグナコトル亜種 ヘビィボウガン 07 43"10 9/16 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 ヘビィボウガン 09 33"63 9/15 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 弓 01 57"10 9/14 暴君の時代 ディアブロスディアブロス亜種 弓 04 59"30 9/13 動くこと、山の如し! ドボルベルク 大剣 04 22"26 9/12 紫水の毒 ロアルドロス亜種 ヘビィボウガン 01 49"76 9/11 最強と最恐! ティガレックス亜種イビルジョー 弓 05 10"?? 9/10 地獄の大雪合戦 ベリオロスウルクスス2頭ギギネブラ亜種 弓 07 01"43 9/9 クローベリング・タイム! ウラガンキン亜種ドスフロギィ2頭リオレウス ハンマー 06 23"23 9/8 今そこにある恐怖 ボルボロスラングロトラ2頭ベリオロス亜種 双剣 08 45"43 9/7 集え!孤島の大連続戦 ロアルドロスアオアシラ2頭ナルガクルガ亜種 弓 06 38"56 9/6 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ ランス 04 18"66 9/5 MGS・ハンターイーター作戦 ハプルボッカ ライトボウガン 06 31"53 9/4 大口に挟まれて ハプルボッカ2頭 大剣 05 15"10 9/3 飛竜、走る走る! ティガレックスベリオロス亜種 弓 04 08"20 9/2 牙むく群れの長を狩れ! ドスジャギィ スラッシュアックス 00 49"80 9/1 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 双剣 03 31"36 8月のお題と最速タイム日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 8/31 YAIBA・風神と雷神 ベリオロス亜種ジンオウガ 弓 04 30"76 8/30 黄金の月輪 リオレイア希少種 ライトボウガン 02 52"90 8/29 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ランス 03 36"50 8/28 水没林に咲く クルペッコ亜種 ヘビィボウガン 02 47"20 8/27 恐暴の宴 イビルジョー2頭 弓 04 38"50 8/26 吠える稲妻、轟く激震 ジンオウガドボルベルク ヘビィボウガン 09 22"60 8/25 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 01 56"83 8/24 JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナコトル3頭 ライトボウガン 04 55"90 8/23 選ばれし者とは ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトルボルボロス亜種 ランス 11 44"96 8/22 リオレイア、現る リオレイア スラッシュアックス 01 46"06 8/21 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 02 42"76 8/20 激走! 白兎獣と狩人 ウルクスス ヘビィボウガン 01 44"33 8/19 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 ハンマー 02 28"23 8/18 ドクターの猛毒毒研究 ギギネブラギギネブラ亜種 ライトボウガン 04 41"30 8/17 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 27"63 8/16 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム 弓 05 18"76 8/15 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 ヘビィボウガン 04 42"26 8/14 渓流の一番長い日 ナルガクルガジンオウガドボルベルクリオレイア希少種リオレウス希少種 ヘビィボウガン 16 49"60 8/13 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ 弓 03 00"70 8/12 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 弓 03 56"13 8/11 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 06 42"83 8/10 空の王者を狩猟せよ! リオレウス ライトボウガン 01 42"40 8/9 集え!砂原の最終決戦 ハプルボッカベリオロス亜種ボルボロスティガレックス亜種ディアブロス亜種 ハンマー 19 53"03 8/8 範馬刃牙・鬼の遺伝子 ジンオウガ 弓 04 45"36 8/7 終焉を喰らう者 イビルジョーティガレックスナルガクルガ 弓 07 43"03 8/6 その水、猛毒につき ロアルドロス亜種 ハンマー 02 58"26 8/5 火山の熱帯地より ウラガンキン亜種ティガレックス亜種 ライトボウガン 04 27"33 8/4 モンハン部・特選クエスト! クルペッコ ヘビィボウガン 02 28"70 8/3 落石注意!? ラングロトラ 双剣 02 19"93 8/2 渓流の隠密部隊 ナルガクルガ3頭 弓 07 00"86 8/1 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 09"53
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3月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 3/31 黄金の月輪 リオレイア希少種 ライトボウガン 03 58"56 なし 3/30 大砂漠の宴 ジエン・モーラン ヘビィボウガン 06 00"63 なし 3/29 牙獣の行水 アオアシラ ヘビィボウガン 01 00"16 なし 3/28 四面楚歌 ディアブロス亜種アグナコトル亜種ティガレックス亜種ジンオウガ ハンマー 10 05"90 なし 3/27 砂原で発生、風牙竜巻 ベリオロス亜種 弓 01 50"43 なし 3/26 青と白の挽歌 ドスバギィウルクスス ハンマー 02 53"10 なし 3/25 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 大剣 03 22"96 なし 3/24 土砂竜ボルボロス! ボルボロス ハンマー 02 30"76 なし 3/23 月下の渓流に、双雷は轟く ジンオウガ2頭 弓 04 07"00 なし 3/22 狩人舞踏曲 ギギネブラティガレックスドボルベルク ハンマー 10 28"63 なし 3/21 トリックスターを追え! クルペッコ ヘビィボウガン 03 32"83 なし 3/20 白銀の火輪 リオレウス希少種 ライトボウガン 03 32"83 なし 3/19 黒き怒りは夜陰を照らす ディアブロス亜種 ハンマー 04 14"43 なし 3/18 決戦の火山 ウラガンキンイビルジョー ライトボウガン 05 27"90 なし 3/17 火の海に棲む竜! アグナコトル ライトボウガン 02 14"03 なし 3/16 動くこと、山の如し! ドボルベルク ハンマー 06 07"96 なし 3/15 暗闇にうごめく猛毒! ギギネブラ ガンランス 04 31"26 なし 3/14 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 弓 04 08"70 なし 3/13 リオレイア、現る リオレイア 大剣 02 28"26 なし 3/12 落石注意!? ラングロトラ スラッシュアックス 02 29"76 なし 3/11 疾風に緑迅を知る ナルガクルガ亜種 弓 02 32"06 なし 3/10 極天より来たる、崩せし神 ウカムルパス 弓 04 28"43 なし 3/9 渓流の隠密部隊 ナルガクルガ3頭 弓 08 51"70 なし 3/8 水没林に咲く クルペッコ亜種 片手剣 03 44"03 なし 3/7 貪食の恐王 イビルジョー 弓 03 34"30 なし 3/6 その水、猛毒につき ロアルドロス亜種 弓 01 54"26 なし 3/5 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 03 17"10 なし 3/4 最強と最恐! ティガレックス亜種イビルジョー 弓 07 13"06 なし 3/3 空の王者リオレウス! リオレウス 片手剣 02 41"50 なし 3/2 選ばれし者とは ロアルドロス亜種ギギネブラ亜種アグナコトル亜種ボルボロス亜種 ハンマー 09 09"70 なし 3/1 亜種達の箱庭 ナルガクルガ亜種ウラガンキン亜種 ハンマー 04 48"26 なし 2月のお題と最速タイム 日付 クエスト名 討伐対象 武器 タイム 備考 2/28 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ アマツマガツチ ハンマー 03 23"36 動画あり 2/27 火砕の轍 ウラガンキンウラガンキン亜種 ライトボウガン 02 57"50 なし 2/26 砂塵の牙、地殻の角 ベリオロス亜種ディアブロス亜種 弓 06 05"66 なし 2/25 謳う!渓流のクルペッコ! クルペッコ2頭以上 弓 05 03"20 なし 2/24 青と白の挽歌 ドスバギィウルクスス ハンマー 03 18"13 なし 2/23 凍土に轟く咆哮 ティガレックス ハンマー 03 37"00 なし 2/22 獄炎に座す、覇たる者 アカムトルム ライトボウガン 03 42"30 なし 2/21 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 ヘビィボウガン 03 52"53 なし 2/20 雪原のスノーダンパー ボルボロス亜種 ハンマー 03 30"93 なし 2/19 月下の夜会 リオレイア希少種リオレウス希少種 片手剣 05 22"30 なし 2/18 氷牙竜ベリオロス! ベリオロス 弓 01 49"26 なし 2/17 氷の楔 アグナコトル亜種 ライトボウガン 02 51"43 なし 2/16 砂上のテーブルマナー ハプルボッカ 片手剣 04 06"80 なし 2/15 増援要求 ナルガクルガドボルベルク 08 29"56 なし 2/14 暗中・迅速・太刀打ちの影 ナルガクルガ亜種 弓 03 00"20 なし 2/13 砂原の角竜を狩れ! ディアブロス 大剣 03 44"06 なし 2/12 縄張りに進入するべからず ジンオウガ 弓 05 07"?? なし 2/11 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン 弓 05 53"90 なし 2/10 その突進は伊達じゃない ドスファンゴ2頭 狩猟笛 02 18"?? 狩猟笛限定 2/9 ビリビリするらしいです ギギネブラ亜種 大剣 07 02"36 なし 2/8 黒き殺意の弄流 ナルガクルガ3頭 大剣 07 38"?? 下位クエスト 2/7 紫水の毒 ロアルドロス亜種 弓 03 49"?? なし 2/6 氷牙竜ベリオロス ベリオロス ヘビィボウガン 06 04"?? なし 2/5 黒虎咆哮 ティガレックス亜種 ヘビィボウガン 10 12"20 なし 2/4 煌黒龍アルバトリオン アルバトリオン ? 06 09"?? なし 2/3 暗夜のナルガクルガ ナルガクルガ ヘビィボウガン 06 09"96 なし 2/2 - - - -- --"-- - 2/1 - - - -- --"-- -